《DOTA2 7.38版本奔流不息更新解析》
本次更新对游戏地图进行了重大调整,新增了贯穿上下路的可通行水流地形。这个地形可不只是看起来更酷炫了,它还有着实实在在的战略价值呢:
- 英雄顺流移动的时候能获得移速加成。
- 肉山巢穴搬到了河道神符点附近。
- 新增了昼夜更替机制,会影响战斗节奏哦。
- 痛苦魔方的刷新点以及技能组都重新设计啦。
野区也引入了全新的动态进化机制:
- 新增了两栖系中立生物,有蝌蚪、沼蛙、长须蛙这三个阶段的进化形态。
- 每种形态都有不一样的属性和战斗特性。
- 新增了“狂石”资源系统,清空营地后就能用它来合成中立物品。
全才英雄系统也进行了重构:
- 全才英雄每点属性提供的攻击力加成下调了。
- 新增了天穹守望者、死亡先知、幽鬼作为全才英雄。
- 移除了德鲁伊、狼人、凤凰、发条技师的全才属性。
- 优化了多个英雄的基础属性、技能效果以及命石系统。
还引入了多项新机制来提升游戏体验:
- 智慧神符改成了智慧神龛,需要持续停留3秒才能获取经验。
- 莲花池改成自动采集机制了。
- 新增了肉山刷新计时器功能。
- 加入了物品待售标记系统。