根据3.3版本测试数据,新角色赛飞儿在解锁1命之后,效果有机制上的质变,能让队伍防御削减效率提升到战略级。大家在配置队伍的时候要注意,防御削减属性存在边际效应递减规律,收益会随着数值提升呈非线性增长,在接近上限的时候,收益会显著提高。赛飞儿角色自带行迹能提供基础防御削弱效果,建议结合黄泉/飞霄体系来进行数值配平。
下面来解析一下核心机制:赛飞儿解锁1命后,能提供60%防御削减层数,再配合双次追击机制,可以实现伤害乘区叠加。它的必杀技存储机制和飞霄体系的行动频率能产生正向联动,建议大家优先保留存储次数,用于爆发窗口期。
接下来分析一下角色定位:
在黄泉体系里,赛飞儿作为副C存在增益阈值限制,需要注意能量循环和主C输出轴的对齐问题。在追击特化队中,赛飞儿能让机制完整度提升300%以上,有着不可替代性。而在非追击体系中,赛飞儿的功能性和传统辅助存在定位冲突,不建议强行把它编入队伍。
下面给大家一些养成策略建议:
1. 持有飞霄体系的玩家,1命对赛飞儿来说是刚性需求,建议预留星琼资源。
2. 非追击队玩家,建议等待版本中期环境评测。
3. 在光锥选择方面,需要计算队伍中防御削减总量,持有佩拉/飞霄专武的玩家可能会出现属性稀释的情况,建议进行实战测试后再做决策。
当前测试服V1数据存在浮动空间,如果星魂核心机制维持不变,正式服实装后可能只会出现数值微调。建议大家优先确保获取1命,而光锥抽取则需要结合后续版本环境变化综合判断。