作为记忆命途新晋输出角色,遐蝶卡池开放到现在已经有一周时间啦,大部分玩家都完成抽取规划咯。从实战测试数据来看,这位冰属性主C目前面临的最大难题就是缺乏完整配队体系。现在只有风堇能提供有效的辅助,而且这个风系辅助本身对星魂和专属光锥还有硬性要求呢。
关于未来角色适配性,测试服情报显示SP形态三月七与昔涟这两位辅助型人物值得留意。想想角色设计逻辑,短时间内推出功能重叠的辅助显然不太可能。其中SP三月七有两种开发方向:一种是设计成通用记忆命途辅助,要兼顾常规记忆C与遐蝶不同的增益需求;另一种可能是针对性强化白厄机制,形成基于增益叠加的光环体系。
昔涟作为版本末期角色,它的机制设计可能有前瞻性布局。参考2.0版本星期日的设计模式,这类辅助在当前环境往往表现平平,但随着新输出角色或环境变化会展现出战略价值。对于依赖特殊增益机制的遐蝶来说,这种延迟生效的辅助说不定能打开新的配队思路。
关于赛飞儿的实战表现,V2版本调整后强度波动明显。0命状态下它的辅助能力已经落后于四星角色佩拉,关键机制改成绑定1命效果。在能量循环方面,携带新手任务光锥时要消耗3个战技点才能达成三动循环,和凤堇存在严重的战技点冲突。在黄泉体系中,它的竞争力不如椒丘;和飞霄组队时,貊泽的多段追击特性更有优势。
根据实测数据,11配置赛飞儿(1命+专属光锥)在130能量需求下,要消耗3战技点配合充能效率词条来达成循环。它的核心价值体现在对高减伤首领的真伤穿透,但这个特性在当前混沌回忆环境中还没形成不可替代性。建议平民玩家先别急着抽取,等等后续版本环境变化或者机制调整。
在配队资源分配方面,建议优先保证风堇的战技点供给。要是同时编入赛飞儿,队伍整体战技点消耗就会达到临界值,需要高速生存位角色来调节。在当前环境下,携带行星陨落信使套的艾丝妲可以作为过渡选择,它的加速效果能优化全队行动轴,缓解战技点压力。