随着无限暖暖 1.4 版本进入尾声,近期关于 1.5 版本的前瞻情报逐渐多了起来。经过多方数据解包和测试服的动态情况,新版本核心玩法的调整方向基本清楚啦。下面是当前可信度比较高的情报整合。
版本核心变动
建造系统前瞻:原本定好的家园玩法要推迟到 1.8 版本才上线啦,不过 1.5 版本会推出有建筑元素的交互功能,里面有能自由组合的枕具模块和空间搭建机制,感觉是在给后续完整的家园系统做技术验证呢。
主题时装:在解包数据里已经发现了有睡袍元素的五星套装建模文件,配套的寝具主题饰品栏位增加到了 4 个,估计能通过版本主题活动获得。
玩法细节补充
版本周期:预计从 4 月 29 日到 6 月 4 日运行,一共 37 天,创下公测以来单版本运行时间最长的记录啦。
能力限制调整:冰人鱼套装的凌波特效确定只在星之海区域有用,和现有的漂浮套装区域限制机制是一样的。
交互扩展:新增加了三款可以自由布置的动态摆件,还配套收录了一套完整的角色舞蹈动作。
商业化内容
在版本预热期间可能会推出包含新月形背饰的限时礼包,这种销售模式和同系列前作的新阁预售机制差不多。
阶段性充值奖励里会加入动态头像框和特效名片等专属外观奖励。