嘿,根据测试服情报分析哈,2.7版本马上就要实装的新角色星期日,大概率是属于同谐命途体系的。它的技能机制说不定会涉及召唤物操控或者行动条干预功能呢。你看啊,当前版本UP的灵砂已经有召唤物体系的治疗能力了,这俩要是组合起来,形成生存 + 辅助架构,和景元、托帕这种特别依赖召唤物输出的主C角色适配度可高了,估计能搞出新的配队方式。
从现有的技能模组来看啊,大家都觉得星期日的辅助性能在各种环境里都能用,它的战术价值都快赶上当前版本的顶级辅助角色了。再加上召唤物体系本身就有延展性,在后续版本里,它有挺大的开发空间呢。作为同谐命途角色,随着游戏环境不断变化,它的战略地位可能还会越来越重要。
最近开放的限时玩法小桶宝力挑战,就像是召唤物系统的实战预演。这里得注意一下,在周本首领神主日战斗里出现的四个音符单位,它们的行动模式和召唤物机制特别匹配,我猜这可能就是星期日技能特效的样子,不过实际技能效果还得等正式服的公告。
还有另一个新角色忘归人,它定位是那种偏向击破特化型的辅助,它的技能组对击破效率和弱点击破状态有明显的提升作用。但是从现有数据来看,这个角色和流萤在机制上有点冲突。要是你是专注击破体系的玩家,可以多留意一下,等后续角色调整公告出来了,再规划资源投入也不迟。