近期,外媒 IGN 披露了一则业界动态:暴雪娱乐好像重启了星际争霸宇宙的开放世界射击项目。从多方线索来看,这个沉寂多年的科幻 IP 可能会以全新的形态重新回到玩家的视野。
该系列曾经经历过两次重大调整:2006 年,战术潜入类作品《星际争霸:幽灵》终止开发;2019 年,内部代号 Ares 的射击企划也被搁置。据业内人士分析,暴雪这次可能会借助开放世界框架重新构建射击玩法。
暴雪官网近期更新的高级职位招聘信息很值得关注。创新副设计总监的岗位要求里特别强调需要有开放世界射击类游戏开发经验。像这种指向性很明确的岗位描述,通常意味着项目已经进入到实质开发阶段了。
知名游戏记者 Jason Schreier 在他即将发行的暴雪发展史专著中提到,有可靠信源证实,星际争霸衍生射击游戏确实处于孵化期。再结合暴雪在 2022 年引入了资深制作人 Dan Hay(他曾主导孤岛惊魂系列开发)担任项目负责人,这款游戏的战术生存要素很值得期待。
当前,开发团队正在探索如何把星际争霸标志性的三族对抗体系融入开放世界架构。玩家或许能够体验人族陆战队员的机甲改装、虫族生物质进化,以及星灵能量科技等特色系统。