近日,暴雪核心制作团队在媒体通气会上明确表示,会延续现有的版本迭代策略,而不是开发全新续作。项目负责人强调,当前的运营模式通过资料片扩展包与系统革新相结合,已经形成了稳定的内容供给生态。
和采用代际更替策略的射击类网游不同,暴雪选择了渐进式改良路线。技术团队正在推进底层架构升级计划,其中包括服务器集群优化、客户端性能调优等关键技术节点,这是在为后续的大型资料片做准备。
核心设计师用动态重构理论来解释开发理念,就像古船维护一样,通过局部革新实现整体蜕变。近期完成的角色模型重制与物理引擎升级,就是这个理论的实际应用。
此外,还有季度性剧情章节更新机制、跨版本角色成长继承系统、怀旧服与现代服数据互通试验、图形API兼容性增强方案等。
开发组会优先处理玩家反馈比较集中的性能问题,比如多线程任务调度优化、内存泄漏修复、过场动画预加载机制等。同时,跨平台存档系统开发与交互界面优化项目也在同步推进。