近期在测试服进行数据挖掘时发现,暴雪为11.0.7版本新增加了好几款以土灵元素为主题的造型装备呢。这些新设计的岩石风格护甲,在材质表现和细节雕琢方面明显有了升级。就说那金属部件的光泽反射系统吧,采用了全新的渲染技术。
全职业的护甲用的是分层式建模结构,肩甲部位还运用了动态粒子效果,看起来就像矿石碎屑在飘落一样。胸甲区域的符文雕刻参考了奥达曼壁画元素,腿部护板通过凹凸贴图技术,呈现出非常真实的岩石肌理。和经典的矮人护甲比起来,新套装在保持厚重感的同时,还增加了关节灵活度的设计。
新增的探险者背包采用了模块化设计的概念,主容器有可互动的铆钉扣件和伸缩皮绳。侧袋的矿物标本容器还有独立的物理碰撞体积,打开的时候会触发矿石微光特效。要特别注意哦,不同的背包型号对应着不同职业的施法材料存取逻辑。
战锤类武器整合了熔岩流动特效,当角色静止的时候,会呈现出冷却结晶的效果。副手物品里的勘探罗盘有动态指针系统,会根据玩家朝向不同的区域产生相应的偏转。还有啊,某些武器模型保留了锻造过程中的淬火痕迹,这种非对称设计让装备更有真实感了。
新战袍采用了双层布料物理模拟,外层的刺绣图案会根据环境光照产生明暗的变化。背部纹章运用了动态遮罩技术,在角色移动的时候,会产生视差位移的效果。有些战袍的边缘还设计了可展开的勘探工具插槽,这说不定是未来版本的功能性伏笔呢。