根据官方最新消息,游戏在2024年11月28日迎来了重大版本迭代,这次更新涉及到多个职业体系的平衡性调整。下面就为大家详细解析各专精的改动情况,方便玩家提前了解版本动向。
死亡骑士
鲜血专精
调整说明:死亡使者天赋树在版本初期的表现不太理想,这次主要强化核心天赋的伤害系数。
死神印记基础及叠加伤害上调25%。
破灭技能伤害系数提升25%。
灵魂浪潮作用效果增幅25%。
冰霜专精
改动思路:优化单体输出能力,适当控制群体伤害强度。
湮灭基础伤害加12%。
冰霜打击效果提升12%。
冰龙吐息伤害系数下调10%。
德鲁伊体系
恢复专精
迅捷治愈治疗量提升25%。
野性专精
割裂/斜掠/野性难驯伤害加10%(非对抗场景)。
顶级捕食者多目标触发概率得到优化。
直取要害天赋暴击增益提升至15%。
远程职业调整
生存猎手
平衡说明:基于11.0.5版本的表现,对核心联动机制进行微调。
无情重击伤害系数减15%(非对抗场景)。
族群领袖:凶恶狩猎效果下调20%。
元素法师
优化方向:增强霜火体系实战价值。
火焰精通急速加成翻倍到2%。
等温之核彗星风暴效果提升至200%。
霜火注能伤害增幅50%。
炎爆术基础伤害加8%。
近战职业改动
踏风武僧
调整目标:提升天赋多样性及整体输出表现。
玄牛之力/朱鹤天翔伤害翻倍。
白虎之勇效果提升35%。
怒雷破基础伤害加20%。
幻灭踢伤害系数双重强化。
对抗场景平衡
鲜血死亡骑士(对抗)
灵界打击伤害系数削减35%。
元素萨满(对抗)
始源之潮额外熔岩爆裂伤害系数调整为25%。
闪电链/箭伤害加10%。
引雷针加成效果翻倍。
防护战士(对抗)
百战之创减伤效果提升至5%。
巨人威仪减伤上限翻倍。