魔兽世界在3月29日推送了最新的在线修正,对职业机制、副本逻辑以及装备效果进行了优化调整,具体内容如下:
职业平衡性调整
猎人:修复了非自然原因天赋对黑蚀箭直接伤害异常增幅的问题;修正了多头蛇守护状态下使用瞄准射击时,存在概率性错误触发夺命打击的异常机制。
武僧:赤精之歌的伤害阈值触发机制被调低了,这样可以避免轻微伤害导致效果提前消失。
牧师(神圣专精):圣言术:罚的触发阈值同步调整为和赤精之歌相同的逻辑,降低了因低额伤害中断效果的风险。
副本与团队副本修正
通用调整:第二赛季强韧词缀激活期间,非首领单位造成的伤害数值回调到了预期水平。
水闸行动:终极苦修技能现在移除了战斗中将玩家强制位移至水面的异常效果。
麦卡贡行动 - 车间:反步兵松鼠的索敌逻辑得到了优化,不再锁定未进入战斗状态的玩家。
伤逝剧场:卑劣的暗语者施放死亡之风时,技能路径的视觉定位偏差已经修复。
解放安德麦:击败铬武大王加里维克斯后,铬武场入口的活板门复位机制已恢复正常。
装备与物品优化
超震的震击帽触发周期调整为每12秒激活一次,和物品说明描述一致了。
系统底层修复:修正了暗索爆破手在统御意志控制期间持续释放R.P.G.G.技能的异常行为,这个问题可能会导致战斗流程崩溃。