嘿,在即将推出的怀旧版本里,生化战场可有大变化啦!它会迎来战略级的革新,全新设计的13号博物馆地图会作为核心内容加入休闲乱斗玩法序列。这地图可厉害啦,用现代建筑美学重新打造了经典场景,通过多维战术设计给玩家创造了全新的博弈空间。
作为13号地区的拓展型地图,这个场景在保留原始空间结构的基础上,还新增了三层立体攻防区域。特别值得一提的是,地图里设置了生化角色主题展区,里面有救世主雕像、初代变异体原型等有历史意义的彩蛋元素呢。而且这些景观还有碰撞体积特性,可以当作临时掩体来用。
地图设计团队很巧妙地把寂静村经典地形要素加进来了,通过光影效果重新打造出一个既有辨识度又有新鲜感的复合战场。中央展馆区域还特别设置了动态轨道运输系统,玩家可以坐电车实现跨层位移,不过要注意哦,电车运行有30秒的冷却周期。
说到战术要点,二层观景台配备了可交互式电磁防护门,这装置激活后能持续阻隔变异体进攻15秒,建议和圣拳猎手的范围控制技能配合起来形成组合防御。地下通道的铁笼机关是单向开启机制,人类阵营得把握好10秒的黄金撤离窗口完成战略转移。
阵营配置方面,猎手阵营只能用具备范围压制能力的三种高阶形态,像机械猎手的炮台部署点位,优先选中央天井区域比较好。终结者阵营则开放了具有地形破坏能力的三种进化形态,钢铁终结者的冲撞技能能有效突破电磁门防御体系。