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原神伊法v3改动引关注:既要精通又要攻击,还要打感电!
来源:   用户投稿
2025-04-09 12:00:00
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在最新版本的调整中,伊法的6命机制被进行了数值削弱。不过呢,这个命座原本提供的攻击倍率可不是核心输出手段,而且这角色本身也不怎么依赖攻击力面板和双暴属性,所以这次改动对体系的影响其实比较有限。当前版本下,伊法面临着精通与攻击双属性需求的矛盾,感电特化定位也还没形成有效的配队逻辑。

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C2祈护弹道·助灵 +

在夜魂加持状态下,当队伍总夜魂值超过60点时,每溢出1点就能获得4点(原来是3点)救援要义。而且救援要义的上限也提升到了50点(原来是30点)。不过,这需要解锁固有天赋「场中医者视界」才行。

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C6羽结所庇·诺言 +

长按援护射击的时候,有50%的概率会追加发射秘药弹,能造成原伤害120%的风元素攻击(这是视为普攻伤害的)。在非战斗状态下,夜魂加持的夜魂值和燃素消耗会降低20%。

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在当前版本里,伊法主要是作为大世界探索辅助,站场治疗量也就和芙宁娜召唤物差不多。前台扩散能力比枫原万叶要弱,天赋加成的感电特化体系还没形成有效的配队逻辑,所以建议先观望后续版本的调整。

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