Project NET 是基于少女前线 IP 衍生的全新战术射击项目,由散爆网络黑卡蒂工作室研发。它有着全三维空间内的沉浸式射击玩法,突破了移动端传统数值框架,移除了体力机制与定制化武器系统,通过三维场景构建与物理引擎实现真实弹道反馈。角色培养体系采用模块化碎片机制,外观道具可通过战令系统与赛季活动解锁。
战术抉择模式采用动态成长机制,每名作战单元配备 12 项专属强化协议。在编队阶段选取三位战术人形后,系统会自动合成 28 种协议组合。每次战术等级提升时,系统会提供两项随机协议选项,最终可叠加八层强化效果。战场包含据守区域清理与战略节点夺取双重要素,支持实时切换主副武器及战术人形,各作战单元均配置特化技能组及专属枪械模组。
战术对抗模式是 5v5 多线程攻防体系,作战双方需沿预设推进路线进行战术博弈。地图设置了三重防御节点及核心指挥中枢,达成中枢摧毁或全歼敌方单位即为胜利。每次对战结算可获得战术认证凭证,该凭证可用于战术装备外观库、新作战单元及其专属外观的兑换。
角色能力强化碎片可通过每周战术演习获取,赛季限定外观需完成战术档案收集任务解锁。武器涂装系统支持 RGB 色彩参数自定义,部分稀有外观包含动态粒子特效。