嘿,《王国保卫战起源》可是一款经典的塔防游戏,它的防御塔系统设计得那叫一个精妙!今天咱就来分析分析各类防御塔在实战中的表现,顺便给大家一些针对性的推荐。
精灵族有个特有的远程防御单位,它的基础攻击速度挺快的,造价也比较适中。而且它的升级路线有两种强化方向,一种是毒箭,这种适合对付高血量的敌人;另一种是穿透箭,用来清理集群目标特别有效。
还有一种魔法伤害型防御塔,它无视护甲的特性,让它成了对抗重甲单位的首选。到了终极形态,还能在范围爆炸和单体高伤这两种效果里选,大家可以根据关卡里敌人的类型灵活选择。
召唤型防御设施也很不错,它能持续产生树人单位去阻挡敌人。升级之后还能获得治疗或者缠绕技能,在拖延战术里表现相当突出。不过布置的时候要注意位置,别被范围攻击给波及了。
有个高爆发物理输出单位,它的溅射伤害对群体敌人效果特别显著。就是有个缺点,攻击速度比较慢,造价也偏高。所以建议大家配合减速塔一起使用,优先把它部署在转弯处,这样能最大化它的输出效率。
在实际布防的时候,建议用2 - 3种塔混合编组。像箭塔和奥术塔的基础组合,适合大多数关卡。到了后期,再根据敌人的特性加入特殊塔种。另外,别忘了地形加成和英雄技能的配合使用哦。