在终末地的开放世界里探索时,便携式营地系统可给玩家提供重要的生存支持。要是角色身处荒野区域,能通过下面的方法来建立临时据点:打开角色背包界面,选好营地建造模块,把它放在平坦的地形上。成功部署后,就会自动展开一个有基础功能的可移动式装置,这个装置的机械结构设计得挺好,既方便携带又实用。
这个装置有三个特别实用的核心功能系统。第一个是物资缓存系统,它能支持把背包里采集到的矿物资源和其他探索物资批量转移,通过仓储管理界面就能快速存取这些物资。第二个是状态恢复系统,要是连续经历战斗后,启动休整程序可以慢慢让角色的生命值和能量值恢复。第三个是资源兑换系统,当收集到一定数量的醚质结晶时,就可以在这里提交,然后拿到探索凭证奖励。
用仓储功能的时候要留意,每个营地单元都有自己独立的存储空间,不同营地之间的物资是不互通的。建议在重要资源点附近先建好营地,这样方便及时存放高价值的材料。长按交互键就能激活快速存放功能,免得手动操作影响探索的效率。
状态恢复机制有冷却时间限制,连续使用的话要间隔20分钟的现实时间。恢复的时候角色是无敌状态,不过周围环境的动态事件进程会暂停。建议在完成区域清剿之后再启动这个功能,不然可能会错过随机事件触发的时机。
醚质结晶是特殊的探索物资,得装备环境扫描仪才能定位收集。每个区域地图只有固定数量的可提交点位,提交之后会点亮区域探索进度。建议建造营地的时候优先选靠近多个资源节点的中心位置,这样能提高探索效率。
建造营地选位置的时候,要避开活动地形和敌对生物刷新点,系统会用红色区域提示禁止建造的范围。成功建好的营地会在地图界面显示专属图标,长按图标能查看存储物资的概览。单个区域最多同时存在3个活跃营地,超过数量限制的话,就得手动回收旧营地。