在MOBA类游戏里,攻击速度的成长可不是呈线性提升的哦,它存在着阶段性的突破点。只有当角色的攻速达到特定的临界值时,攻击频率才会发生质的变化。游戏内装备和铭文所提供的攻速加成会显示在属性面板上,但实际的生效效果还得参照对应英雄的攻速阈值表。
就拿百里守约来说吧,这个英雄有16个攻速档位,分别是0/3.4/8.2/13.6/19.6/26.2/33.6/42/51.4/62.2/74.8/89.2/106.4/127/152.2/183%。要是实际攻速加成是7.2%,因为没突破8.2%这个临界点,实际攻击频率就只能按照3.4%档位来生效,这样就有3.8%的攻速属性被浪费了。这就要求咱们玩家在搭配铭文和选择装备的时候,得精准地计算一下。
有一组阈值节点是0/8.2/16.6/26.2/37.6/51.4/68.2/89.2/116/152%,适用的角色包括白起、张飞、程咬金等坦克型英雄,还有阿轲、元歌等刺客,以及马可波罗、公孙离等射手和貂蝉、诸葛亮等法师。
另一组阈值节点是0/1.6/9.2/16.8/27.4/38/53.2/69.8/91/116.8/153.2%,适用的角色有娜可露露、橘右京等机动型刺客,扁鹊、不知火舞等法系英雄,还有黄忠、成吉思汗等站桩射手。
还有一组阈值节点是0/1/8.2/16.6/26.2/37.6/51.4/68.2/89.2/116/152%,适用角色包括百里玄策、裴擒虎等野区英雄,鲁班七号、伽罗等射手体系,以及苏烈、猪八戒等重装战士。
阈值节点为0/1/10.2/21.2/34.6/51.4/72.8/101.6/141.8%,适用角色有云中君、韩信等高机动打野,狄仁杰、老夫子等普攻特化型英雄,以及露娜、上官婉儿等法刺。
重剑形态花木兰和百里守约采用的是独立攻速模型,其中守约采用的就是前面说的16档位。像后羿、墨子这些英雄的攻速曲线和第五类模型比较接近,梦奇的攻速机制跟第二类差不多。
以下几点出装小建议:
1. 出装时得计算一下装备被动和主动技能提供的攻速加成。
2. 要留意英雄成长攻速和铭文搭配之间的协同效应。
3. 在对局中可以通过属性面板实时监控攻速收益。
4. 对于特殊英雄,建议参照专属攻速成长表来进行配置。