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星铁不死战神万敌即将上线,烧血还自带复活机制,高容错主C万敌技能星魂分析
来源:   用户投稿
2025-03-10 23:12:11
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星铁万敌即将上线正式服,今天小坊依据《崩坏:星穹铁道》的「创作体验服」内容,为大家带来万敌的技能&星魂分析。本文内容均依据「创作体验服」数据制作,若正式服上线后有修改,小坊会再为大家带来更新版攻略。角色介绍

崩坏:星穹铁道,星铁不死战神,万敌,复活机制

万敌是星铁的第二位生命模板主C,其输出机制和刃比较相似,需要通过烧血来进入强化状态,并且充能满后会衔接一次超高伤害攻击。但万敌的基础倍率更高,且自身具备免控和复活机制,生存能力极强,是喜欢生命主C玩家的最优选择。技能机制分析天赋:以血换血

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烧血充能是万敌的核心机制,每烧血1%等于1点充能,上限为200点。在充能达到100点时,就会消耗100点充能并进入[血仇]状态,生命值变为原本的1.5倍,并获得100%拉条。

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[血仇]状态会将普通战技替换为强化战技[弑王成王],在自身回合开始时自动施放。

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在[血仇]状态期间充能达到150点时,就会消耗150点充能,立即获得1个额外回合并自动施放超强化战技弑神登神]。[血仇]状态会一直维持,受到致命伤害后万敌会清空充能、退出[血仇]状态并回复50%生命上限的生命,解锁额外能力1还有3次机会不退出[血仇]状态,生存能力极强。战技:万死无悔&弑王成王&弑神登神

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普通战技万死无悔,烧当前50%生命并造成扩散伤害,配合秘技的50点能量,开局施放1次战技即可进入[血仇]状态。普通战技倍率一般,不过仅作为启动技,且不耗战技点。

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强化战技弑王成王,倍率提升,兼顾充能和输出。万敌进入[血仇]状态后,自身回合开始时自动施放,不耗战技点,烧血比例从当前50%降为35%。

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超强化战技弑神登神,是万敌的最主要爆发手段,相当关键。进入[血仇]状态后150点能量自动施放,不耗战技点,不烧血充能,但倍率是强化战技的2.5倍以上。

终结技:诛天焚骨的王座

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回复20%生命,并积攒20点充能,加速启动,伤害端略高于[弑王成王]但低于[弑神登神],但可以使敌方三目标陷入2回合的嘲讽状态,并且指定下次[弑神登神]的目标,避免锁定错误对象。万敌的终结技可以优化生存状态,加速充能启动,使后续2回合万敌都能稳定吸收伤害充能,还提高后续输出的稳定性,非常全面。秘技:折戟臣服的监牢

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后台秘技,可以将范围内敌人聚进同一场战斗,进战后除了AOE外,还能使敌人陷入持续1回合的嘲讽状态,并积攒50点天赋充能,加速启动。额外能力1:水与泥土

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在[血仇]状态下,单场战斗有3次受到致命攻击但不退出[血仇]状态的机会,除了不退出状态外,自身充能点也不会清空,容错率大涨,完全不需要有血量担忧。额外能力2:三十僭主

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在[血仇]状态下,免疫控制类负面,实战可以保证自身输出节奏不被干扰,和额外能力1一样都是提高容错率的作用。额外能力3:血祥罩衫

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顶级的自拐buff,叠满8000点生命上限,万敌就会获得48%暴击率,大幅降低遗器的暴击词条压力。并且受到敌方攻击时的充能比例也会变为原本的2倍,受到治疗时的回复量提升30%,充能效率和生存能力都大幅提高。星魂分析星魂1:寒风雕琢不屈的脊梁

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将超强化战技的主目标倍率提高30%,并从原本的扩散伤害,变为主目标倍率的全体伤害,对群能力增强,弥补了万敌的环境泛用性,尤其是收拾残局的能力。该星魂对万敌来说是比较优质的常规补强,提升中规中矩,不推荐专门作为目标抽取。星魂2:纷争见证尸骸的喉鸣

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基本全覆盖的15%无视防御,还会将治疗比例的40%转化为充能,配合罗刹或加拉赫,可大幅提升万敌超强化战技[弑神登神]的启动速度,输出频率拉满。该星魂将万敌的叠层效率质变,是非常强力的核心星魂,如果预算充足的话,非常推荐抽取万敌的星魂2,游戏体验可以获得大幅提升。星魂4:号角惊觉缄默的狂狮

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基本全覆盖的30%暴伤,受击后还会回复10%生命上限,配合星魂2还能加速充能,不过提升比较有限,且发挥不稳定,不推荐专门抽取。星魂6:往日攀陟沉积的血山

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进战后直接进入[血仇]状态,并将[弑神登神]的充能需求从150点降至100点,进一步提高万敌施放[弑神登神]的频率,实战强度大幅提高。但由于星魂6造价较高,仅推荐氪佬抽取。

万敌使用体验优势①容错率高万敌是第二位生命模板主C,实战一般保持在12000生命开外,还有3次无负面复活机制,以及免控能力,环境适应性极强。②星魂0即完全体虽然万敌的星魂2提升很明显,但对于万敌的核心机制并没有太大改变,对大部分玩家来说,0星魂的万敌就非常够用,性价比很高。③配队灵活万敌队友选择非常灵活,拉条拐用星期日/布洛妮娅/记忆主甚至花火均可,另一位辅助的最优解为缇宝,没有的话也可以带阮·梅,生存位不抢队友,罗刹和加拉赫都非常适配万敌。劣势队友适配度一般目前没有非常适配万敌的辅助角色,板鸭是常驻五星,而星期日则更侧重于召唤队,缇宝的加成虽然明显但机制不算完美契合,都是非最优条件下的数值强者,所以万敌的表现也还不算拉满,可能要等后续补强。万敌配队推荐拉条队万敌+星期日/布洛妮娅/记忆主+缇宝/阮·梅+罗刹/加拉赫

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此前星铁没有对生命模板主C进行补强,因此万敌的辅助角色都好用但不属于万敌的体系,拉条拐选择星期日最佳,没有的话比较推荐布洛妮娅,万敌不耗点的机制大幅降低了布洛妮娅的战技点压力,都没有也可以用记忆主,数值强度不错。

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另一位辅助缇宝最优,她除了强力的常规增益外,还能吃到万敌的超高生命数值,增强自身输出,没有的话阮·梅也不错,buff能力出色且乘区高贵,不容易稀释。

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生存位罗刹和加拉赫最优,他们都有领域类的技能,期间每个角色出手都能进行回复,机制非常契合,如果万敌解锁星魂2,罗刹和加拉赫的作用会更显著,没有的话也可以考虑玲可。总结万敌是星铁第二位生命模板主C,输出平滑稳定,并且机制无脑,操作简单,大部分玩家抽到都能有不错的游戏体验。在星魂方面,万敌是0+0完全体的高性价比角色,星魂1强度不错,而星魂2能带来非常顶级的提升,从强度来看提升高于专武,对于有预算的玩家来说也可以抽到2+1配置。抽取推荐:0+0→1+0→2+0/1+1
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