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崩坏星穹铁道万敌培养全攻略:行迹与星魂深度解析
来源:   用户投稿
2025-03-16 13:42:25
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嘿,《崩坏:星穹铁道》近期推出了个超酷的虚数属性输出角色——万敌!它凭借创新的生命值消耗机制和自动战斗特性,一下子就成了玩家们热烈讨论的焦点。今天我就来给大家详细解析一下万敌的技能运作原理、星魂效果、光锥搭配以及遗器选择方案,给各位玩家提供全面的培养指导。

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下面给大家说说资源规划建议哈(这里的数字对应的是星魂/专属光锥叠影等级,0表示未持有)。基础配置呢就是0/0,这种配置能运作,不过强度有限。均衡配置有两种选择,一个是0/1,这可是最具性价比的虚数输出方案;另一个是1/0,这是使用替代光锥时的拓展方案。进阶配置有1/1,能显著提升输出和适应性,还有2/1,可以优化技能循环效率。终极配置就是6/1、6/5啦,不过这就只建议核心玩家投入啦。

咱再来好好分析分析万敌的核心机制。万敌的战斗体系主要围绕“充能”积累和“血仇”状态展开。先说说充能系统,它只记录实际损失的生命值,要是生命值回复后再次损失还能重复计算,上限是200点,当达到150点的时候就会自动触发特殊回合。再讲讲血仇状态,进入这个状态后就会转为自动战斗模式,不过你还能手动选择终结技目标。在这个状态里,天赋治疗效果还能享受加成呢。要是濒死的话,会消耗全部充能触发免死效果,在特定条件下还能保留状态并且获得额外免死次数。要是队伍里有复活能力,会优先触发自身免死机制哦。充能数值会实时显示在角色头像下方。

接下来详细讲讲万敌的战技系统。万敌有三类特色战技哦。基础战技【万死无悔】只能在常规状态下手动施放。强化战技【弑王成王】会在血仇状态下自动施放。终极战技【弑神登神】呢,当充能达到150点时就会自动触发,还能通过终结技目标选择间接控制施放对象。而且所有战技都不涉及战技点消耗与生成。

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希望我这份攻略能给玩家们提供清晰的培养思路,让大家都能充分发挥万敌的战斗潜力!

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