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魔兽世界3月5日在线修正:修复问题及平衡调整
来源:   用户投稿
2025-03-05 12:00:00
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魔兽世界在3月5日对游戏的内容进行了在线的修正,本次在线修正对各个职业和pvp的内容进行了平衡性的更新,以及对游戏内的问题进行了处理,快来看看本次的修正内容吧!

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修正内容:

成就

修正了在安德麦补丁前完成盆满匣满和疯狂之匙成就无法获得奖励的问题。受影响的玩家现在会在邮箱中获得这些奖励。

职业

死亡骑士

邪恶

解放安德麦2件套装奖励 - 现在使凋零缠绕和扩散的伤害提高4.5%(原为3%)。

恶魔猎手

浩劫

奥达奇收割者:收割者印记现在使对目标的伤害提高6%。

奥达奇收割者:酣战热血对技能伤害的加成现在是15%(原为20%)。

解放安得麦2件套装奖励 - 连胜!激活的几率提高了25%。

修正了天赋初始点数没有正确生效的问题。

德鲁伊

对莱卡拉的冥想进行了更新:玩家必须在变形形态下保持2.9秒(受急速影响)才能保留莱卡拉的教诲的加成效果。技能描述将在之后的补丁中更新。

野性

阳炎术的伤害降低了40%。

枭兽形态下莱卡拉的教诲的精通加成降低了66%。

唤魔师

湮灭

火焰风暴的伤害提高了40%。

猎人

野兽控制

解放安德麦2件套装奖励进行了调整 - 倒刺射击现在是100%的效果(原为200%)。

解放安德麦4件套装奖励进行了调整 - 强效突变剂的伤害降低了50%,并且现在使狂野怒火的冷却时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。

所有技能和宠物的伤害提高了5%。

武僧

织雾

所有治疗效果降低了4%。

解放安德麦套装奖励:保险!的治疗效果降低了30%。

圣骑士

神圣

修正了圣洁鸣钟会对没有与玩家进行战斗的敌人造成伤害的问题。

防护

修正了公允裁定没有触发奉献的友方效果的问题。

惩戒

修正了高急速下神圣之锤的持续时间会被缩短的问题。

急速不再影响神圣之锤的持续效果。现在每2秒打击一次,持续8秒。

神圣之锤的持续伤害不再激活光辉荣耀。施放神圣之锤仍然会正常交互。

神圣之锤的触发效果不再有内置冷却时间。

牧师

戒律

多个牧师对同一个目标施加救赎时,仁慈不再叠加伤害减免效果。

神谕者:防微杜渐现在使苦修、惩击和神圣新星的伤害提高20%(原为40%)。

潜行者

奇袭

所有技能伤害提高了4%。

敏锐

影分身的伤害降低了5%。

解放安德麦2件套装奖励 - 连胜!的最大层数降低至8层(原为10层)。

萨满祭司

元素

开发人员说明:新套装奖励的表现超出了我们的预期,因此我们在提高了元素萨满祭司基础伤害的同时降低了2件套装奖励的数值。

解放安德麦2件套装奖励 - 现在召唤持续6秒的元素(原为8秒)。

解放安德麦2件套装奖励 - 降低了法术召唤额外元素的频率。

解放安德麦4件套装奖励 - 闪电箭、闪电链、狂风怒号和熔岩爆裂的伤害加成提高至30%,持续8秒(原为20%)。

根深蒂固的元素的升腾触发不再激活新解放安得麦2件和4件套装奖励。

元素回响触发时不再刷新头奖!

所有伤害提高了5%。

增强

开发人员说明:增强萨满祭司在解放安德麦补丁中的表现超出了我们的预期,因此我们对新的奔流之魂天赋以及尼鲁巴尔王宫和解放安得麦的套装奖励进行了调整。

尼鲁巴尔王宫4件套装奖励 - 点了奔流之魂后现在有20%的几率额外召唤一个野性狼魂。技能描述将在之后的补丁中更新。

奔流之魂现在有6%的几率召唤一个野性狼魂。

点了元素之灵后奔流之魂现在正确地召唤一个随机的元素之灵。

解放安德麦4件套装奖励 - 现在触发持续3秒的毁灭之风(原为4秒)。

解放安德麦4件套装奖励 - 每层效果现在使毁灭闪电的伤害提高12%(原为15%)。

解放安德麦4件套装奖励 - 现在使毁灭闪电的主目标伤害提高75%(原为100%)。

术士

修正了召唤恶魔卫士和魔典:恶魔卫士受到的范围法术伤害高于预期的问题。

恶魔学识

解放安德麦4件套装奖励进行了调整 - 施放古尔丹之手现在使你激活的恐惧猎犬以20%的效果施放恐惧之咬(原为50%)。

古尔丹之手的伤害提高了20%。

埃雷杜因契约召唤的末日守卫的伤害提高了15%。

阴暗恶犬的阴暗劈裂的伤害提高了30%。

野生小鬼的伤害提高了30%。

毁灭

解放安德麦2件套装奖励进行了调整 - 你的法术和技能有一定几率触发头奖!,以100%的效果施放6个恶魔之火箭(原为200%)。施放召唤地狱火总是触发头奖!

混乱之箭的伤害提高了20%。

召唤地狱火的伤害提高了35%。

开发人员说明:我们对唤魔者的调整是为了降低灵魂碎片的消耗,并提高伤害作为补偿。当毁灭专精的灵魂碎片可用性增加时,因为施放次数的差异,火焰之雨的伤害开始超过混乱之箭。

唤魔者

枯萎的伤害提高了35%。

枯萎现在每3秒造成伤害(原为2秒)。

开发人员说明:我们意识到这些改动也会对枯萎造成影响,因此我们将损失的伤害分配给毁灭专精的其他唤魔者技能。

黑化灵魂的伤害提高了40%。

萨拉恩的凶狂现在使火焰伤害提高4%(原为2%)。

萨拉恩的暴虐现在使暗影伤害提高4%(原为2%)。

战士

武器

斩杀的伤害降低了15%。

物品和奖励

贝雷达尔圣恩之油的治疗效果降低了40%。

设计图:充能大剑和公式:附魔靴子 - 斥候进击又能从奥拉莉亚斯蒂泰克那里获得了。

安德麦

修正了完成货运与接收工作后玩家会获得相同的精良物品的问题。

提高了加乐宫垃圾团的刷新几率。

提高了加乐宫垃圾团精英怪物的坐骑和装饰物品掉率。

废料护板长裤现在拥有敏捷/智力属性。

坐骑

修正了红玉彩蝶和珠光彩蝶坐骑过于耀眼的问题。

修正了玩家无法正确获得紫罗兰地精伐木机的问题。

PvP

坦克和伤害专精的角斗士的荣耀套装奖励现在使耐力提高10%(原为5%)。

治疗专精的角斗士的荣耀套装奖励现在使耐力提高15%(原为10%)。

死亡骑士

鲜血

萨莱茵:疯狂嗜血在PvP战斗中的伤害加成现在是50%。

冰霜

死神的冰冷拥抱(PvP天赋)现在使冷酷严冬的伤害提高400%(原为750%)。

德鲁伊

野性

狂暴在PvP战斗中现在使伤害提高5%(原为10%)。

凶猛撕咬在PvP战斗中的伤害降低了10%。

法师

奥术

大法师的火花在PvP战斗中现在以25%的效果产生回响(原为50%)。

奥术飞弹在PvP战斗中的伤害提高了12%。

奥术弹幕在PvP战斗中的伤害提高了12%。

火焰

超强能量屏障的烈焰护体现在反弹60%的伤害(原为100%)。

冰霜

霜火:超强能量屏障的烈焰护体现在反弹60%的伤害(原为100%)。

武僧

织雾

青玉赋能在PvP战斗中的伤害加成降低至1250%(原为2500%)。

踏风

切削之风在PvP战斗中的伤害降低了20%。被定身时施放切削之风现在会失败。

战士

武器

致死打击在PvP战斗中的伤害降低了25%。

斩杀在PvP战斗中的伤害提高了20%。

崩摧在PvP战斗中的最后一击伤害降低了30%。

狂怒

暴怒在PvP战斗中的伤害降低了15%。

剑刃风暴在PvP战斗中的伤害降低了15%。

防护

斩杀在PvP战斗中的伤害降低提高了20%。

PvP战斗中的所有伤害降低了15%。

任务

通过地心之战升级的玩家在接受世界之魂的呼唤任务时现在总是能够从菲琳洛萨处选择进行卡兹阿加世界任务。

卡利姆多杯巡回赛现在能够上交给安德斯塔兹领主.

修正了无法在塔莉萨处进行枯法大军训练任务组建部队的问题。

在烫箭任务中帮忙提供热狗或汉堡的优先级现在高于拯救溺水的地精游客世界任务。

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