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无畏契约3月6日停机更新公告:新英雄幻棱上线
来源:   用户投稿
2025-03-05 12:00:00
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无畏契约将会在3月6日1:00~5:00进行停机版本更新,其中2025赛季第一幕竞技模式将于3月5日 22:00结束并且在更新结束之后进入2025赛季第二幕新赛季,新赛季将会对段位进行重置并且结束第一幕的战斗通行证。

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英雄更新

幻棱

来自东南亚的决斗英雄幻棱,正式加入英雄阵容!

C-光棱闪爆

立即投出一道光簇,与地面接触时爆炸,【干扰】附近的玩家,使其受到大幅的移动和武器减速。

干扰

施加减益效果,造成减速,受影响的包括:

武器射速

后坐力恢复

武器装备时间

换弹速度

移动速度

跳跃速度

Q-光速飞跃

准备进行加速。 按【射击】向前冲刺两次。按【辅助射击】改为冲刺一次。只有第一次冲刺能让你升空。

E-溯流回光

立即在地面上形成一道光束。【再次激活】技能即可让自己化为一颗纯粹的光粒,迅速回到光束的所在位置。穿行时你不会受到伤害。

X-时光修罗场

装备并汇聚光棱能量。按【射击】创造一个自己的残像,放射一道光线。短暂延迟后你将获得大幅加速效果,同时光线开始扩张,干扰区域内的其他玩家。

暮蝶

暮蝶在排位赛中的表现一直过于强势,我们对其技能进行了一些调整,希望确保排位环境的健康平衡。与过去的平衡性调整类似,团队希望为其他拥有类似优势的英雄腾出空间,让控场类英雄的出场情况更加多样。

整蛊

不再在施放1.3秒后爆炸。改为在触地0.75秒后爆炸。

已按照新行为更新了投射物音效。

霞染

冷却时长从30秒增加至40秒

虹吸

生命值增益时长从8秒增加至10秒

移动速度从8秒减少至3秒

钢锁

随着玩家对钢锁的理解不断加深,大家逐渐发现,她的独特优势在于反手拖延能力。因此,团队希望将重力捕网作为她的核心工具之一,帮助她更有效地攻击那些轻视她控制区域的目标。

由于要把重力捕网调整为标志性技能,团队会缩小它的范围,并添加一些反制手段。该技能的施放频率一定会出现上升,因此团队希望鼓励玩家更加精准、更有意识地选择施放位置。

阻域屏障

改为非招牌技能

价格:免费 400

重力捕网

改为招牌技能,冷却时间40秒

总大小从16米减少至13米

更新了重力捕网投射物的音频循环,以提升技能玩法的清晰度。

敌人移除捕网时,现在会为所有玩家播放破网的音频提示

壹决

经过8.11和9.0版本的更新,壹决现在几乎只能靠战斗心流一招走天下。这次调整旨在重新分配壹决的技能强度,让他成为更加全面的英雄。对稳态剥离的调整会丰富他的整体战术选择,而绝对屏障将采用一套新的施放模式,支持节奏更慢的打法,并强化角度控制能力。

想干掉套盾壹决的难度已经相当高了,因此团队将撤回对壹决战斗心流标记机制的改动。

决斗通牒的调整则旨在确保一点:在对决中获胜时必定生成一个能量球。

稳态剥离

使用次数从2减少至1

价格从200增加至300

现在会对命中的玩家同时施加压制和易伤,持续时间相同(4秒)

绝对屏障

现在辅助射击施放可使墙的移动速度减半

绝对屏障的持续时间不受影响。

战斗心流

护盾被打破时,壹决被命中时不再被判定为穿墙命中,而是改为重度穿透命中。这意味着他在护盾被打破时,受到的减速效果会更大。

决斗通牒

错误修复:如果壹决没有应用战斗心流的增益,终极技能现在会自动应用该增益,以保证赢得终极技能对决时必定产生一个能量球。

霓虹

霓虹的超限暴走视觉效果已更新,让霓虹在超限暴走下的战斗状态和方向性更清晰。

钛狐

自钛狐上线以来,团队一直在关注他能用精准投放摧毁奇乐全面封锁这一互动机制。

一般来说,我们比较希望技能的互动方式能给予玩家更多发挥创意的空间,让他们可以根据对局中的各种技能采取相应的应对策略。

但在钛狐精准投放的冷却机制下,钛狐和奇乐常常陷入尴尬的僵局,谁都不愿意率先施放技能。因此我们调整了精准投放如果想要成功摧毁奇乐的终极技能,钛狐就需要更依赖团队配合。奇乐的全面封锁在承受精准投放攻击后,将保留5点生命值。

精准投放

伤害从70减少至65

精准投放现在对非玩家物体造成50%伤害。

地图更新

地图轮换

亚海悬城和森寒冬港回归竞技和乱斗模式队列。

幽邃地窟和源工重镇离开竞技和乱斗模式队列。

亚海悬城

虽然子弹穿墙这个机制能为熟悉地图和懂得因地制宜的玩家创造优势,具有一定的存在价值,但我们认为在屏障解除时便用武器扫 射的问题已经破坏了游戏的玩法,也影响了玩家的体验。这一改动将为攻方在屏障解除、首次接近B区大道时提供更多的安全保障。

B区大道

将沿B区巷道的部分B区大道墙体改为无法穿透。

玩法系统更新

战斗记录

大幅修改了详细伤害分析面板的视觉效果,使其更直观、更有条理。

错误修复

英雄

霓虹

对一个问题进行了更系统性的修复:在霓虹滑行时,如果狂按平移键,可能会使她的头部上下晃动。

黑梦

修复了黑梦在施放夜临时,如果蹲下,她的手会卡在原地的问题。

竞技模式

修复了玩家进行一场非竞技模式的比赛后,比赛记录页面上的段位保护图标会消失的问题。

已知问题

通用

目前已发现一个错误:观看其他玩家时,第一人称镜头的角度可能会与预期的玩家视角略有偏差。

感谢您对《无畏契约》的支持和帮助!

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