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4月3日无畏契约不停机更新!K/O迎来强力增强
来源:   用户投稿
2025-04-03 12:00:00
40人浏览
无畏契约将于4月3日实施热更新维护,本次版本重点优化竞技环境平衡性并新增段位保护机制。以下为具体更新内容解析:

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竞技系统优化

排位积分补偿系统正式实装!

若玩家在过去七天因遭遇作弊玩家导致段位分损失,系统将自动进行积分回补。

补偿机制说明:

触发条件后,玩家将通过弹窗获知具体补偿数值

需完成任意竞技对局激活补偿流程

完成对局后无论胜负,补偿积分将直接计入段位分结算

注意事项:

补偿额度存在赛季上限,需在当前赛季结束前完成激活对局

仅针对4月3日更新后完成的竞技对局生效

系统初期运行阶段(4月3日 - 9日)将延长7天数据追溯期

补偿判定与玩家举报无关,系统自动识别作弊对局

该机制将持续优化调整,确保公平性

英雄平衡调整

K/O增强方案

针对该角色上下限差异过大的问题,优化闪光弹机制提升战术适配性:

闪能过载

反弹后激活0.8秒蓄力爆炸机制

新增充能阶段的专属音效与视觉效果

投掷最大时长由1.25秒增至1.5秒

闪光提示语音范围扩展至50米

技能切换速度提升30%(0.85→0.6秒)

队友专属小地图标记功能实装

无效指令

复活等待时间缩短50%(3→1.5秒)

夜露平衡性修正

出其不意技能

购买费用翻倍调整(100→200)

维斯强度回调

剃刀藤蔓

持续时间缩减30%(10→7秒)

裁断屏障

存在时长由8秒降至6秒

性能优化

日落之城地图

优化场景物件刷新逻辑,降低CPU负载

异常修复

英雄模块

维斯

修正蹲姿状态下武器动画异常

修复回收过程中武器被毁冷却失效问题

雷兹

惊喜翻腾

修正技能可穿透地形影响特定召唤物的问题

钢锁

断魂索道

调整茧中目标受击音效音量

其他修复项

修正多个英雄技能释放后的姿态异常

修复特殊情况下技能轨迹显示错误

优化观战视角的界面显示逻辑

完善召唤物隐身机制判定规则

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