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魔兽世界3月12日在线修正:解放安德麦boss生命值降低10%
来源:   用户投稿
2025-03-12 12:00:00
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魔兽世界3月12日发布了在线修正,对地下堡、解放安德麦副本、PVP等都进行了调整,美服已经开了,本周新cd的大秘境词缀是脉冲星,下面就来看下国服的详细信息。

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职业

猎人

射击专精现在在战场/副本/团本复活时不再自动召唤宠物,除非点出坚不可摧的羁绊天赋

牧师

神圣

当祈福效果触发时,若目标已有恢复效果,现在会延长恢复持续时间而非覆盖

地下堡

布莱恩铜须

电气充能器械伤害增益效果现在每层提高30%伤害(原为25%)。

电气充能器械伤害增益不再与DPS和坦克专精的持续治疗或被动非主动治疗类效果叠加。

对治疗专精,电气充能器械伤害增益新增5秒的持续治疗/被动治疗效果内置冷却时间(不影响非持续治疗或非被动类的有益法术施放)。

电气充能器械伤害增益最大叠加层数调整为12层(原为20层)。

坦克专精的火枪闪击伤害降低35%。

坦克专精的火枪闪击对超过8个目标时伤害衰减。

坦克专精的电气充能手枪伤害降低35%。

坦克专精的手枪射击伤害降低15%。

坦克专精布莱恩承受的伤害提高60%。

坦克专精布莱恩的最大生命值降低20%。

铜须棕熊的近战自动攻击伤害降低80%。

铜须棕熊第二次践踏伤害降低25%。

铜须棕熊第三次践踏伤害降低35%。

铜须棕熊践踏伤害对超过8个目标时伤害衰减。

标记的强化芯片现在根据等级提供4%/6%/8%/10%最大生命值加成。

标记的强化芯片现在会在机器人攻击布莱恩时使其失去所有仇恨。

标记的强化芯片的锁定减益效果将显示为大图标。

布莱恩会双重受益于铜须棕熊最大生命值和闪避几率加成的问题。

地下城与团队副本

解放安德麦

里克混响

在史诗难度中,里克混响生命值降低10%

在史诗难度中烟火生命值降低10%。

斯提克斯堆渣

在史诗难度中渣堆的生命值降低10%,并且垃圾倾倒在史诗难度下最大可以造成渣堆2%的生命值伤害。

领土炸弹 生命值降低10%

废料大师 生命值降低10%

穆格兹伊

基础生命值降低10%,随机/普通/英雄难度血量成长系数提高

开发者说明:小规模团队在此首领战中表现低于预期,调整后将改善小团队体验,同时保持满编团队挑战性

物品

机械核心增幅器:次级属性最低效果降低5%

垃圾操控的最终手段:垃圾末日触发延迟缩短至3秒(原10秒)

机械地精的钢铁之颚不再掉落给武僧

PvP

通用调整:治疗专精的生存意志和角斗士勋章现在共享60秒冷却时间(原为90秒)。

德鲁伊

恢复

所有治疗在PvP战斗中的效果提高了5%。

知识古树(PvP天赋)的伤害减免效果提高至30%(原为20%)。

知识古树的群体绽放的冷却时间缩短至7秒(原为8秒)。

唤魔师

恩护

梦境吐息在PvP战斗中的治疗效果提高了20%。

猎人

射击

韧性弓弦在PvP战斗中现在使瞄准射击的施法时间缩短25%(原为50%)。

千里之目在PvP战斗中现在使你的爆击几率提高5%(原为10%),爆击伤害提高10%(原为20%)。

生存

开发人员说明:侧翼打击的单次伤害太高了,所以我们降低了它的伤害并将该伤害分配到生存猎人的其他技能中。

侧翼打击在PvP战斗中的伤害降低了30%。

所有法术和技能在PvP战斗中的伤害提高了4%。

锐矛之锋在PvP战斗中现在使爆击几率提高15%(原为30%)。

致命搭档在PvP战斗中现在使爆击伤害提高15%(原为30%)。

法师

火焰

霜火:剧烈温差在PvP战斗中的效果为50%。

霜火:霜火增效在PvP战斗中现在使伤害提高15%(原为36%)。

武僧

织雾

天神御师:天神御身在PvP战斗中的伤害提高了12%。

踏风

天神御师:天神御身在PvP战斗中的伤害提高了12%。

圣骑士

惩戒

公正之剑在PvP战斗中的伤害提高了25%。

最终审判在PvP战斗中的伤害提高了10%。

审判在PvP战斗中的伤害提高了20%。

异端逐除在PvP战斗中的伤害提高了40%。

牧师

戒律

真言术:盾在PvP战斗中的吸收量降低了10%。

真言术:耀在PvP战斗中的治疗效果降低了10%。

天使长现在使福音的治疗效果提高15%(原为30%)。

苦修在PvP战斗中的伤害和治疗效果降低了10%。

神谕者:慰藉预兆在PvP战斗中的吸收量降低了25%。

开发人员说明:我们提高了虚空冲击的强度的同时保持救赎的治疗效果不变。神谕者因其全能性广受欢迎,而我们对这个改动的目标是给予虚空编织者更多的机会在他们能够连续施放虚空冲击时大放异彩。

虚空编织者:内心寂灭在PvP战斗中的效果提高了25%。

虚空编织者:虚空冲击在PvP战斗中的伤害提高了30%。

虚空编织者:虚空灌输在PvP战斗中的效果为60%。(原100%)

神圣

神圣赞美诗在PvP战斗中的治疗效果提高了80%。

神圣之火在PvP战斗中的伤害提高了30%。

惩击在PvP战斗中的伤害提高了80%。

潜行者

敏锐

开发人员说明:我们对敏锐专精中一些能造成高爆发伤害的技能系数进行了一些大幅度的改动。我们对于这些改动的目标是降低其最大伤害,但提高敏锐专精爆发窗口的一致性。我们希望确保在没有这些系数时敏锐专精依然是较大的威胁,但他们的高爆发伤害应该能更符合预期。

终结预兆在PvP战斗中现在使终结技的伤害提高8/15%(原为15/30%)。

暗影之刃在PvP战斗中现在以10%的效果复制终结技(原为15%)。

至黑之夜在PvP战斗中现在使刺骨的伤害提高10%(原为19%)。

致胜符记在PvP战斗中现在使刺骨或黑火药的伤害提高10%(原为18%)。

每层断魂之舞在PvP战斗中现在使伤害提高2%(原为4%)。

背刺在PvP战斗中的伤害提高了20%。

幽暗之刃在PvP战斗中的伤害提高了20%。

暗影打击在PvP战斗中的伤害提高了20%。

割裂在PvP战斗中的伤害提高了25%。

刺骨在PvP战斗中的伤害提高了25%。

影分身在PvP战斗中的伤害提高了10%。

萨满祭司

元素

开发人员说明:我们将元素专精的一些过载伤害转移到了核心技能中,从而提高元素专精的持续伤害并降低对过载的依赖。

元素过载在PvP战斗中的伤害降低了60%。

精通:元素过载在PvP战斗中对物理和元素伤害的加成提高了30%。

熔岩爆裂在PvP战斗中的伤害提高了20%。

闪电箭在PvP战斗中的伤害提高了30%。

闪电链在PvP战斗中的伤害提高了30%。

冰怒在PvP战斗中的伤害提高了20%。

冰霜震击在PvP战斗中的伤害提高了20%。

风暴使者:狂风怒号在PvP战斗中的伤害提高了20%。

战士

勇士伟力在PvP战斗中的爆击伤害降低至15%(原为25%)。

专业工程学

修复「皱巴巴的结构图:虫洞发生器 安德麦」无法从对应宝藏掉落的BUG

开发者说明:已获取过该宝藏的玩家,可在卡兹阿加的工程供应商处购买,或用其他角色重新拾取。由于是战团共享解锁,角色无需工程学专业。

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