在《三国志幻想大陆2:枭之歌》的武将体系里,邹翎是个紫品角色,主要定位是输出。不过呢,她独特的单点净化机制在实战中可有不小的战术价值。我建议玩家在把她投入实战之前,先完成基础培养,这样才能让她的战斗潜力充分发挥出来。
在游戏初期,资源比较紧缺的时候,要是获取了邹翎这个武将,就可以直接把她编入作战序列。她的基础技能体系在前期战场的表现相当不错:普通攻击【雕翎】会锁定敌方前排单位,能造成85%的法伤,还会附加30%的暴击概率。要是在战前再给她倾斜一些资源,就能形成有效的压制力。
她的核心输出技【猎空】有三段式打击的特性,初始每段的法伤系数是64%,随着星级突破会明显提升。到二星阶段能增幅至67%,四星阶段单段伤害能达到70%。配合多段攻击机制,能对敌方关键单位造成毁灭性的打击。
突破技能【追魂】有个效果,就是有50%的概率在使用绝技后追加一次普攻。当驭雕状态叠加到四层的时候,还能突破站位限制,自由选择攻击目标。五星突破之后,追击概率能升到100%。要是配合特定的阵容,还能实现多段连击的效果。
天赋【破云】在释放绝技之后有双重好处:一是能永久获得驭雕状态,提升普攻伤害;二是能清除目标的增益效果。每清除一个增益,还能额外叠加驭雕层数,最高到六层状态的时候,普攻增伤能达到20%。天赋二级能提升到30%增伤,三级阶段每次还能驱散两个增益,就像滚雪球一样,能让她不断强化。
目前她的羁绊系统只和张绣有联动,激活【雄踞宛城】效果后,敌方单位被眩晕时,能触发战阵加速,每场战斗最多可以触发三次,每次能为羁绊武将增加30%的行动条。这个效果在控制型阵容里能起到节奏压制的作用,建议搭配群体眩晕的角色来用。
综合来看,这个武将属于战术型输出单位,她的强度受阵容搭配的影响比较大。建议围绕她的驱散特性来构建队伍,优先搭配群体控制和增益型辅助,通过精准地把控节奏,让她在战场上发挥出最大的价值。