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失控进化中领地柜有何变化?一文带你了解领地中枢
来源:   用户投稿
2025-04-26 12:03:00
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嘿,告诉大家一个好消息!领地柜系统在最近的版本里进行了好多实用的功能性优化呢,特别加强了资源管理和战略部署之间的联动机制。新增加的领地中枢模块可棒啦,玩家能在里面存储基础建材,通过物资预存的办法延长建筑的维护周期。我建议啊,大家优先放进去木材、金属这些经常会用到的消耗品。不过要注意哦,火药类的爆炸物因为有安全协议的限制,是没办法存进去的。

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战略情报系统可是攻防体系很重要的补充呢。现在它支持情报品质分级和积分兑换机制啦。红色情报得通过高难度事件才能拿到,要是提交红色情报后累计积分达到6级,就能解锁近战匕首蓝图,积分到12级还能兑换汤姆逊冲锋枪改良图纸哦。激活情报得消耗对应品质的解码芯片,我觉得大家可以组个四人小队,这样能提高情报采集的效率。

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权限管理系统也有新变化,新增了三级操作权限划分。队长可以把建筑修复、物资调配这些细分权限授权给特定的队员。要是基地受损了,会启用智能修复协议,系统会自动调用领地中枢里存的200单位基础建材进行快速修复,这个功能的冷却时间是现实时间6小时。

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防守体系升级之后,在领地柜半径25米的范围会实施动态警戒。如果非授权玩家在这个区域连续停留超过90秒,就会触发自动防御装置。抄家机制还新增了腐蚀抗性判定,要是领地中枢存储的维护材料超过72小时的需求量,建筑的腐蚀速度能降低40%。

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我给大家提几个小建议哈。最好优先把领地中枢的存储扩容到三级,然后配合每天02:00 - 04:00系统维护的时段来进行物资调度。熟悉情报系统的玩家可以组建个侦查小组,利用不同品质情报的组合效果来获取区域控制增益。在新机制下,建议大家至少保留30%的存储空间,用来周转应急维修物资。

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