作为九番队队长,东仙在原作里可塑造了一个特别有深度的反派形象呢。在游戏当中,他的战斗体系延续了原作设定,通过持续叠加异常状态和爆发机制,形成了独特的玩法。接下来,我就针对这个角色的技能机制展开详细评测,给玩家们提供一份实战应用指南。
东仙的普通攻击由四次连续攻击组成,最终段对霸体目标有强制浮空效果,命中之后会生成4枚短刺标记,还能附加1层创痕印记。他的被动特性让所有攻击手段都可以叠加创痕,单层印记能持续10秒,而且每秒都会造成基础伤害,叠加上限是30层。
战技蛰影有位移和控制这双重特性,本体与残影后撤的时候会产生聚怪效果,接着协同突进造成170.5%攻击系数的范围伤害,同时附加2层创痕。在卍解状态下激活这个技能,还会额外触发多段残影攻击,总共可以叠加3层印记。
战场技在常规状态下会给队伍提供30%突属性伤害增益,并且触发协战机制。等能量蓄满了就会进化为瞬身斩击,造成高额单体伤害的同时追加2层创痕,后续灵压爆发还能马上结算轨迹范围内目标的累计印记伤害。
必杀技开启卍解状态之后会展开环形领域,把范围内的敌人强制聚拢起来,造成爆发伤害,还直接叠加5层创痕。在这个状态持续期间,所有攻击都会有残影协同效果,能大大提升群体输出能力。
这个角色定位是持续输出型战术核心,通过多段攻击能快速叠加创痕印记,再配合战场技的即时结算机制,就能打出爆发性伤害。卍解状态下的群体控制和残影增幅效果,让他在副本和竞技场景中都有战略价值。在实战中合理运用这些机制,能明显提升队伍整体输出效率。