近期,开放世界新游“代号界”备受关注,其研发背景也引发了不少讨论。这里要明确一下,这款游戏可不是网易旗下的产品,它实际上是由上海晴幻网络科技有限公司下属的飞光阁工作室开发的。虽说它的名称和网易的某款产品有点相似,但二者并没有隶属关系。
这款游戏采用了多线叙事的多维开放世界架构,还依托物理引擎构建了动态生态体系。它的核心玩法把角色成长系统和非线性探索机制融合在了一起,玩家可以通过虚实相生的场景交互触发隐藏剧情。在美术风格上,它深度还原了晚唐的建筑形制和服饰纹样,同时在保留历史质感的基础上,加入了修真文明特有的悬浮建筑和灵力光效设计。
游戏的装备系统采用了模块化锻造机制,有108处武器参数维度可以自定义。外观编辑器支持实时布料模拟和材质叠加,角色形象会随着境界突破而产生形态进化。从已经公开的实机演示和场景原画来看,它的美术品质在同类作品中算是上乘的。
角色创建系统突破了传统职业框架,提供了多维属性矩阵。玩家可以在凡人、精怪、异族等六大基础种族中做出选择,每个种族还有三条不同的修炼脉络。需要注意的是,不同种族的NPC交互逻辑有很大差异,建议新手玩家优先选择人族开局,这样可以降低认知门槛。
关于研发团队,这里要特别说明一下,这款游戏是由有3A项目经验的资深团队打造的,核心成员还参与过多个知名国风项目的关键技术攻坚。虽然发行商的规模比不上行业龙头,但从技术演示里的流体模拟精度和全局光照效果来看,它的实际完成度还是值得期待的。