嘿,各位玩家注意啦!云顶之弈14.3版本现在已经进入测试阶段,正式服预计会在4月29日进行实装更新哦。目前测试服的数据还在不停地优化呢,咱们玩家可以通过观察测试服的调整方向,提前了解一下版本的发展趋势。下面就给大家详细解析一下当前测试环境下的重点改动。
先说核心英雄的调整:
莫甘娜的技能持续时间从10秒延长到了15秒,而且总伤害数值也提升到了400/600/1000。
蒙多新增了5%最大生命值的治疗效果加成,攻击附加伤害的公式也得到了优化。
韦鲁斯的技能伤害提升到了215/325/500,控制效果的持续时间还增加了0.5秒。
再看看机制重做的案例:
可酷伯完成了技能体系的重构:
- 取消了法力值设定,新增了生命值触发机制(50/50/90%阈值)。
- 狂暴状态下新增了33%的魔法伤害增幅,还有30/30/100%的全能吸血。
- 二阶段的护盾值提升到了100/100/400%最大生命值。
装备系统也有变动:
源计划装备通量电容器的攻击特效调整为8%最大生命值伤害,属性加成比例也进行了优化。
赛博便携装改成了单装备持有机制。
源计划星级不再影响魔像属性这一点开始试运行啦。
羁绊平衡性也有调整:
人造人的低阶法力获取量下调到了4点。
福牛守护者(6)的伤害加成系数微调至28%。
超频战士的五级羁绊新增了600生命值加成。
海克斯强化也有改动:
玻璃大炮银色品质的伤害增幅下调到了13%。
羁绊追踪者产出的纹章数量减少到了5个。
镜廊从海克斯库中被永久移除了。
对运营策略也有影响哦:
经济类强化的调整很明显:
- 替罪羊的初始金币获取量固定为14。
- 订阅服务的金币收益削减到了6/8。
- 幸运手套系列取消了后期拳套补充机制。
要提醒大家的是,以上数据是基于测试服迭代版本整理的,实际的更新内容还是要以正式服的公告为准哦。建议大家关注4月29日实装后的详细补丁说明,及时调整自己的阵容构筑策略。