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原神5.5深渊第12层!敌人信息与站位参考揭秘
来源:   用户投稿
2025-04-14 18:29:12
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原神

家人们,5.5版本深渊12层的挑战难度可挺高的哈。接下来我给大家仔细说说各层敌人的分布情况以及站位,还会结合地脉异常还有敌人特性,给大家提提组队建议。

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先说说地脉异常效果哈,上半场的时候,岩元素战技的伤害会提升75%;下半场呢,冰元素战技的伤害会提升75%。

再讲讲渊月祝福,触发冰元素反应的时候,会在敌人的位置产生冲击波,能造成真实伤害,不过有4秒的冷却时间哦。12 - 1至12 - 3的冲击波伤害分别是19764/22077/23447。

下面来看看敌人特性与应对策略。上半场的核心要点是敌人水元素免疫,全程都有没办法驱散的水附着,所以建议大家用非水元素输出队伍。12 - 1层有水形幻人,这玩意儿会瞬移,推荐大家用机动性强或者能远程输出的阵容;12 - 2层有构型械,得攀爬击破汲聚械才能让它瘫痪,建议带上能制造攀爬点的角色;12 - 3层是双目标波次,大家要注意保持输出覆盖范围。

下半场的核心要点是敌人有雷元素抗性,还有雷元素护盾,建议大家配上火、冰、草元素破盾角色。12 - 1层要优先击破共鸣珊瑚珠,这样能让千年珍珠骏麟瘫痪;12 - 2层的第三波次有吸能机制,建议大家提前施放元素爆发;12 - 3层要注意深海龙蜥的击退效果,用冻结队或者远程角色会更稳定些。

说说站位与行动机制哈,上半场打那个水形幻人,建议保持中距离作战;构型械瘫痪阶段的输出窗口比较短,大家得提前准备好技能;下半场打玄文兽,建议和它保持同方向站位输出;流燃体钻地的时候,可以用强控技能打断它。

最后给大家一些生存建议,打首领战的时候要注意躲避多段连击技能;12 - 3上半层建议带护盾或者减伤角色,来应对高打断攻击;用班尼特的时候,建议搭配护盾角色,免得增幅反应增伤出问题。

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