25.9版本更新内容已经正式上线啦!本次调整涉及多位英雄的平衡性改动,还有系统机制的优化。下面就为大家带来具体的更新内容解析。
英雄调整
强化英雄
安妮:Q技能的基础伤害在全等级都提升了,W技能的蓝耗降低,R技能的穿透效果也增强了。
艾希:Q技能的攻速加成和攻击力收益提高了。
奎桑提:W技能的基础伤害大幅提升。
莫甘娜:E技能的护盾值增加了,R技能的伤害和移速加成也得到优化。
发条:Q技能的蓝耗调整为固定值。
慎:Q技能的百分比伤害全面提升。
蕾欧娜:被动的持续时间延长了,Q/E技能的蓝耗降低。
削弱英雄
格温:护甲成长降低,被动对野怪的伤害削减,Q技能的AP加成下调。
卡莉斯塔:基础生命值和攻击力进行了调整,E技能的基础伤害降低。
纳亚菲利:W技能前期的冷却时间增加,E技能的AD加成减少。
约里克:雾行者承受野怪的伤害提高了。
系统调整
召唤师技能
点燃:6级后伤害曲线得到优化,满级伤害提升到了475。
符文改动
坚定:双抗加成改为固定值10。
饼干配送:治疗效果公式进行了重构,改为基础治疗+百分比最大生命值。
装备调整
轻灵之靴:移速从60降到了55。
共生鞋鱼:脱战移速降低了,还移除了基础版的强化回城效果。
三级鞋:升级费用从750金币降到了500金币。
时光之杖:生命值和法强有小幅削弱。
野区改动
打野装备:限定只能打野位购买,而且不可出售。
虚空巢虫:刷新时间延后到8分钟,最大层数减半。
峡谷先锋:刷新时间提前到15分钟,伤害机制也做了调整。
厄塔汗:改为单一形态,击杀奖励机制重新构建。
其他优化
换线检测:触发时间提前了5秒,惩罚机制改为禁用辅助装备叠层。
基础赏金:改为随等级成长的动态数值。
以上就是25.9版本的主要更新内容啦,具体的数值变动还是要以游戏内的实际效果为准哦。玩家们可以结合版本趋势来调整英雄选择和战术策略。
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