在宝石争夺模式里,合理选用作战单位可是会对团队整体效能和赛事结果产生重大影响的。下面就针对当前版本中表现超棒的三个战术角色来进行解析,还会附上实战运用的建议哦。
召唤系战术核心:亡灵女巫
这个单位靠持续召唤机制能形成战术压制。它的基础召唤周期是7秒,每次能召唤出两个骷髅士兵,这些骷髅士兵基础攻击有13点。等强化到二星阶段,召唤数量会增加到3个,这样就能形成更密集的火力网啦。到三星的时候,还会附加范围打击特性,每次攻击能附加30点溅射伤害,对付群体目标特别有效。四星强化之后,单位耐久度能提升到350点,单体输出也能提升到25点,在前排牵制方面相当厉害。
阵地战核心:狂战士领主
它可是近战体系的核心单位哦,它的被动光环能让范围内友军的近战攻击速度提高18%。二星时解锁的震荡打击每10秒触发一次,能造成半径2.5米内240点的范围伤害,还能强制目标位移。三星之后会激活战场恢复能力,在非战斗状态下每3秒能恢复240点耐久值。到四星阶段可以激活狂暴领域,能让领域内友军的攻击间隔缩短40%,大大提升爆发输出。
突击型战士:钢拳斗士
它的基础耐久值高达2800点,在战场上的存活能力超强。二星阶段会激活连击机制,每累计击败5个单位就能立即释放半径3米的肘击冲击波,基础伤害有120点。三星时冲击波的范围会扩大到4米,伤害值也提升到180点。四星强化之后,每次成功释放冲击波就能立即恢复60%的最大耐久值,有很强的持续作战和收割能力。
咱们可以根据战场定位把上面这些单位组合起来,构建不同的战术体系。召唤流适合持续施压,近战体系擅长阵地争夺,突击型单位则适合快速收割。建议大家根据队伍配置的缺口来选择培养的优先级,灵活调整战术部署,这样才能应对不同的战局。