许多玩家都很好奇异环背后的创作团队。这款融合了都市传说与未来科技的作品,是由Hotta Studio花了三年时间精心打造出来的。开发组还专门去实地采风,收录了37项非物质文化遗产,再结合赛博朋克视觉体系,构建出了一个拥有11个特色区域的虚拟都市——弥夜城。
现在游戏还处于封闭测试阶段,玩家可以通过豌豆荚平台完成预约登记。从测试服的数据来看,完整版地图面积有64平方公里,里面包含1200个可交互场景,还有87种动态天气变化系统。
在核心玩法设计上,玩家会以非正规身份成为异象调查员,要通过完成12类共523项异常事件委托来维持古董店的运营。开发团队还特别引入了现实投影算法,这样游戏内建筑的光影就会随着现实时间精确变化。
角色系统里有116位可以交互的NPC,每个角色都配置了独立的行为树和好感度体系。要注意哦,部分特殊角色需要通过完成城市探索度成就才能解锁,建议大家优先提升旧城区区域的勘查等级。
任务系统采用了三线并行架构:主线剧情包含32章叙事内容;奇遇事件每天会随机刷新3 - 5个;支线任务库储备的剧情文本超过200小时。所有任务都会掉落改造素材,这些素材可以用来升级一个叫阈限立方的核心装备。
在地图设计方面,开发组运用VoxelGIS技术实现了建筑内部的全开放探索。霓虹街区的直播玩法有实际经济系统,玩家要注意内容热度值与打赏收益的换算比例是1:150虚拟币,每天的收益上限是15万币。
异常事件处理存在最优解机制,建议大家携带电磁系角色去应对机械类异象,灵能系角色对超自然现象有30%的伤害加成。收容成功的时候可以获取记忆碎片,集齐特定组合就能解锁隐藏剧情。
以上这些内容是基于测试版本整理的开发团队情报。游戏采用了动态世界演进技术,正式上线后,城市生态会根据玩家的行为持续变化,建议大家完成新手引导后优先建立资源采集点。