伊瑟角色潜能机制全面剖析来啦!每个技能都配备了12格的潜能轮盘,玩家得按照固定顺序激活节点,这样就能获取各种各样的强化效果。这个系统是由技能等级强化、属性加成和原质突破这三大模块组成的,每个模块都能提供不一样的成长路径哦。

潜能系统运作原理:
这个体系包含技能等级提升、属性增益和原质突破这三个核心方面。
技能等级/属性强化:每个技能都配置了12格的环形潜能盘,节点得一个一个依次解锁。其中技能等级节点能直接增强技能的数值效果,属性节点则会给角色提供专属加成。不同职业获得的属性类型不太一样,常见的属性有暴击率、暴击伤害、效果命中、效果抵抗以及速度等等。要注意的是,技能等级提升需要消耗特定素材,SSR和SR角色所需的素材品质是不同的,在角色培养方向还没明确之前,建议先别着急使用。历史版本曾经开放过免费重置功能,公测阶段这个功能到底还存不存在,得看官方公告哦。

原质突破机制:通过获得重复角色可以兑换突破碎片,最高能够进行5阶突破。就拿弥瑟亚来说吧,满阶突破能让基础攻击、防御、生命值提升10%,还会附加10%的最终伤害增幅、10%的伤害减免、8%的暴击率和12%的暴击伤害。虽然数值提升挺不错的,但是考虑到要获取6个相同角色的成本,普通玩家也不用非得强求突破到满阶。这个机制本质上是对重复获取角色的一种补偿奖励,不会影响角色的核心机制,建议大家根据自己的资源储备量来做决定。