伊瑟智壳系统可是游戏里超重要的策略组件哦!它的功能定位有点介于战宠和装备之间呢,能从多个维度给角色强化能力。这个系统会通过技能触发、属性加成、套装组合这些机制,深深融入到战斗体系里。下面就从五个维度来讲讲它的运作原理哈。
智壳属于那种可以成长的战术装备,有自己独立的技能库和属性体系。根据品质不同,它分为好几个层级,品质越好,基础数值就越厉害。其中红色品质是当前版本里最高级的装备啦。
所有的智壳都会提供攻击、生命、防御、速度这四项基础属性加成。这里要特别留意一下哦,速度加成是固定数值机制:在品质相同、培养状态也一样的情况下,不同智壳的速度加成是完全一样的。所以速度属性就成了区分品质的关键指标哟。
智壳技能是自动施放的,主要有三类效果:战前增益型、直接伤害型、战后恢复型。每个技能都有初始冷却和常规冷却两条时间轴,玩家没办法手动去控制技能释放的时机,不过可以通过搭配不同冷却特性的智壳来构建战术链。
智壳可以通过突破来提升等级上限,每次突破都得消耗同名单位:从1破(20级)到2破(30级)再到3破(40级),整个过程一共需要7个同名素材。突破之后会随机生成被动技能,有属性增幅和特殊效果这两类,还能通过重构系统无限次重置。被动技能还支持跨装备继承,能大大降低培养成本呢。
每件智壳会随机生成1 - 9点套装点数(单种套装上限3点),不过点数分布会受装备类型的限制。比如说速攻型智壳就更容易出现速度套装点数。通过3+3+3的极限组合,能实现和角色装备的12件套联动效果,这也是高阶玩家重点去优化的方向。