本篇会详细解读游戏里几位有代表性的暗系主力角色。这些角色靠着特殊的技能设计以及出色的战斗表现,充分展现出了暗系单位的战略价值。暗系单位一般都擅长召唤和控制,在战斗中能创造出独特的战术优势。
作为暗系核心单位,贝伦加的“邪恶光环”技能每0.3秒就会触发一次治疗效果和减伤效果,治疗量是目标最大生命值的0.4%,同时还能降低范围内敌人0.3%的输出,这个效果最高可以叠加25层。该单位在获得治疗的时候还能额外吸收等量的生命值,最高能获得50%最大生命值的加成。它的终极技能“黯蚀斩击”能造成相当于300%攻击力的伤害。
尤迪尔不仅有很强的输出能力,它的“黯蚀打击”技能可以造成420%攻击力的伤害,而且有75%的几率附加持续5秒的2级攻击削弱和禁疗效果,同时它还有出色的辅助能力。它的技能能为友方单位提供持续10秒的2级防御提升和阵亡复活效果,能明显增强团队的整体韧性。
里佩卡斯的大范围攻击技能肯定会造成3秒的击飞和眩晕效果,同时附加220%攻击力的黯蚀伤害。它的终极技能“灵体攻击”能造成三段200%攻击力的伤害,还有几率削弱敌方能量并附加负面状态。
夏拉申的技能机制和召唤物紧密绑定,每一个存活的友方召唤物都会为它叠加一层深渊盟约效果(上限5层)。它的“深渊主宰”技能能造成500%攻击力的黯蚀伤害,还能召唤恐惧聚合体,持续时间比较长,再次释放的时候还有额外增益。“邪恶能量”技能能造成300%攻击力的黯蚀伤害。
勒瓦妮丝的终极技能“献祭仪式”会牺牲所有友方不死系召唤物,造成360%攻击力的黯蚀伤害。每层龙血状态能提升7%的伤害,每献祭一个召唤物还能额外提升5%的伤害,伤害加成没有上限。
通过上面的分析,相信玩家能更深入地理解这些暗系核心单位的战术价值,在实战中把它们的最大潜力发挥出来。