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DOTA2 7.38 版本伐木机改动详情大揭秘
来源:   用户投稿
2025-02-22 16:40:19
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7.38版本伐木机核心改动解析

技能数值调整

命石锯齿轮旋这个技能呢,法力消耗没变化,还是100/140/180(原来也是100/140/180),不过伤害量有所调整,变成了100/150/200(原来是110/155/200)。

锯齿飞轮技能,法力消耗从原来的75/125/175提高到了100/140/180,而且基础伤害值也被小幅削弱了。

技能运用要点方面,死亡旋风是主要的输出手段,在树木密集的区域使用,还能触发额外的伤害机制呢,所以建议大家优先选择野区或者边路作为主战场。伐木锯链这个技能有位移特性,但使用时得配合地形提前做好预判,因为命中树木的精准度可直接影响到逃生和追击的成功率。

天赋系统也重构啦,20级的关键天赋调整成了暴露疗法,摧毁树木时每次能获得7点生命回复。这个改动可显著增强持续作战能力,要是在敌方控制技能较多的对局里,建议优先点选这个天赋。

装备构建策略有这几种:物理抗性路线可以选择刃甲和希瓦的守护;魔法抗性路线就选挑战头巾和永恒之盘;要是想强化机动性,以太之镜和原力法杖是不错的选择。伐木机装备搭配示意图

实战操作进阶上,对线期可以利用锯齿飞轮去压制近战核心;到了中期,就通过三技能伐木锯链来实现地图穿梭。打团的时候要注意切入时机,优先破坏敌方阵型,然后去切割后排的脆皮单位。地形破坏机制还能和队友的技能配合形成地形杀,比如说搭配撼地者的沟壑或者黑暗贤者的真空。

版本适应建议呢,因为法力消耗增加了,这就要求玩家更精确地去控制技能释放的节奏,建议优先把死亡旋风提升到3级,然后再补满被动技能。新版的暴露疗法天赋在肉山争夺战和高地攻防中可有战略价值了,可以通过持续摧毁防御塔周边的树木来维持在战场上的续航。

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