SCUM人渣0.95版本人形单位与材料指令手册
本指南整理了0.95版本可通过控制台指令生成的人类敌对单位及其对应解剖材料代码,适合那些需要快速测试游戏机制或者调整游戏体验的玩家。
敌对单位生成指令
常规变异体单位:
基础男性变异体:#Spawnzombie BP_Zombie_Civilian_Normal_Male
超重男性平民变种:#Spawnzombie BP_Zombie_Civilian_Fat_Male
健壮女性感染者:#Spawnzombie BP_Zombie_Civilian_Muscular_Female
医疗区标准感染者:#Spawnzombie BP_Zombie_Hospital_Normal
特殊武装单位:
防暴警察变种:#Spawnzombie BP_Zombie_Police_Armored
军用装甲感染者:#Spawnzombie BP_Zombie_Military_Armored
辐射区重型感染者:#Spawnzombie BP_Zombie_Nuclear_Muscular_Male
自毁型变异体:#Spawnzombie BP_Zombie_SuicideVest
变异体解剖材料代码:
完整颅骨结构:#SpawnItem Zombie_01_Head
变异体胸腔:#SpawnItem Zombie_01_Torso
生物关节组织(左):#SpawnItem Zombie_01_Left_Arm
突变消化系统:#SpawnItem Zombie_guts
角质化表皮:#Spawnitem Human_Skin
人类角色材料获取说明
当前版本没办法直接生成其他生存者单位,玩家可以在角色死亡后使用以下指令获取解剖材料:
完整头颅样本:#SpawnItem Prisoner_Head
肌肉组织样本:#SpawnItem Human_Steak
皮下脂肪层:#SpawnItem Big_Animal_Fat
注意事项:
指令需要在单机模式或者拥有管理员权限的服务器使用。
部分BOSS级单位(像Razor、Mr.Brenner)暂时还没有开放生成指令。
材料掉落概率会受到游戏难度设置的影响。