当玩家探索广袤的丛林与山脉时,可以利用环境里的藤蔓与树桩来搭建临时路径,从而跨越水域。在这个过程中,还能沿途收集山间流风、金色麦穗和萤火微光等特殊元素呢。游戏里的交互机制可丰富啦,比如能和城镇中的猫科动物互动,或者在冰雪场景体验滑行、投掷雪球等季节性玩法。下面就为大家解析奥曼斯的核心机制。
核心技能组
自然之怒
触发条件是:当生命首次跌破30%时,会瞬移到己方后排空位,进入扎根形态,同时回复30%的血量,还能获得霸体效果。
形态转换后,普通攻击会变成1格范围的溅射模式,对副目标造成50%的伤害衰减。
主动效果是:可以选取敌方密集区域释放范围击飞,一开始会造成200%倍率的伤害,还附加4%的额外伤害。
强化路线:技能等级提升后,主动伤害会按照10%的梯度递增,最高能达到240%的倍率。
深林庇护
基础机制:会生成一个相当于25%生命上限的护盾,这个护盾能持续10秒。破盾时,会对1格范围造成160%的伤害。
形态适配:在扎根状态下,护盾会转移到前排友军单位身上。
成长数值:护盾强度会随着技能等级的提升而增加,最高能增幅40%。
生态恢复体系
常态恢复:每秒能修复3.5%已损失的生命值。
形态转换:扎根的时候会切换成每秒30点的能量回复。
成长曲线:这两项恢复数值会随着技能等级同步强化,生命恢复峰值能达到5%,能量获取最高能提升到36点/秒。
特殊成长机制
基础增幅:会永久提升17%的最大生命值,满级后能强化到29%。
控制协同:当敌方单位受到强制位移时,会触发根须缠绕,造成80%-120%的伤害,还会延长2秒的倒地时间,并且10秒内单体不会重复触发。
觉醒特性:护盾破裂时,会追加1格范围的击退效果。