怪物猎人崛起捏脸攻略:还原鬼泣主角尼禄造型
宝子们,在怪物猎人崛起里面,咱们可以通过捏脸系统,把鬼泣系列超有人气的角色尼禄那标志性的外观给还原出来。要想还原得像,有三个关键特征可得重点把握好:银白色的短发、鲜红色的外套,还有带着机械感的右臂造型。我这一套捏脸数据可是经过了好多次细节调试的,在游戏里和光照、动作效果适配得那叫一个棒。
注意事项来啦:
1. 我建议大家在角色编辑界面把画质模式开到最高哦。
2. 要是图片加载不出来或者出啥异常了,你可以试着点击备用链接看看(不过这里原文没给链接信息,有点小遗憾)。
核心参数配置
面部轮廓咱们就以欧式立体骨骼作为基础哈。特别要留意把下颚宽度调整到15 - 18这个区间,鼻梁高度呢,建议设置成+7,这样才能还原出角色那锐利的线条。具体的参数配置,大家可以参考下面这张图哈。
色彩配置方案
头发颜色就用冰银色调,色板坐标我建议定位在(235,235,245),然后把高光强度调整到85%,这样能增强头发的金属质感。衣服配色得用正红色作为基底,再搭配个黑色腰封,能让视觉层次感更强哦。
特殊部位配置
右臂造型就选机械义肢类的配件,关节连接处要手动加上战损的痕迹哈。我建议大家把装备染色功能打开,把金属部件调成哑光黑,这样能让整个造型更有真实感。
等全部参数都设置好之后,建议大家在过场动画里检查一下动态效果。把刘海摆动幅度微调一下,调到25 - 30这个区间,就能有最佳的视觉表现啦。而且我这配置和大部分重型武器模组都兼容,战斗的时候不会出现穿模的问题哦。