家人们,《第五人格》全新求生者角色弓箭手马上就要登场啦!它独特的弓箭机制会让战场策略焕然一新。这个角色预计在3月13日正式实装,下面就给大家好好解析一下它的核心技能。
特质弓箭机制
弓箭手配备了一把特殊的长弓,通过点按或者长按蓄力能实现两种射击模式。蓄力的时间越长,射程就越远,弹道速度也越快,所以咱们得提前预判监管者的移动轨迹。要是第一次命中监管者,能让它的移速衰减5%,持续10秒;第二次命中的话,不仅会刷新减速效果,还会让它眩晕3秒。而且啊,箭矢要是撞到障碍物,咱们还能回收(不过高空或者场外射击就不行啦),但监管者可以把落地的箭矢摧毁。
静默之箭
主动释放的时候能射出三支线性箭矢,要是命中目标,会触发8秒的技能封锁效果。等这个技能升级到二阶之后,箭矢就具备穿透特性了,能同时影响好几个单位呢。
战术爆发状态
激活这个状态后,在20秒内箭矢的威力会得到强化,能击退监管者,要是撞到障碍物还能让它眩晕。不过在爆发期,箭矢是没办法回收的。等爆发状态结束后,会进入40秒的冷却时间。
运动强化体系
有了这个体系,弓箭手在板窗交互时的速度能提升20%。要是18米内的队友受到攻击,而且自己没在被追击的状态下,就能获得50%的移速加成,这个加成会一直持续到脱离危险距离。
战术平衡限制
当然啦,有优点就有缺点。弓箭手在破译密码机时,效率会降低20%,而且狂欢之椅的耐久衰减速度会增加15%。