精准还原椎名立希角色形象的捏脸配置指南
在BanG Dream!系列里,鼓手椎名立希可是备受关注哦。游戏的内置捏脸系统超厉害,能高度仿真地复刻她的形象呢。这份攻略是基于实测数据整理出来的关键参数配置方案,大多数支持角色自定义的版本都适用哟。
基础模型就参照图示发型轮廓与瞳色特征哈。
核心参数配置步骤如下:
1. 面部轮廓选第3号基础模板。
2. 把瞳孔形状调成锐角椭圆形,色值输入#5B7A8C。
3. 唇部厚度参数设为52%,唇峰高度调到68%。
图示是面部细节参数对照哈,要注意眼睑阴影强度得保持在34 - 37这个区间。
进阶细节校准如下:
1. 发梢渐变参数:主色#2D1E1E,渐变幅度23%。
2. 耳部轮廓微调:耳垂宽度加5%,耳轮高度减3%。
3. 颈部阴影强度建议就维持默认值的85%。
等所有参数都配置好之后,建议在舞台光照环境下再验证一下最终效果哈。
注意事项:
1. 有些版本可能存在参数显示误差,建议以0.5为步进单位微调。
2. 角色标志性发饰要在饰品栏选“蝴蝶结 - 暗夜黑”款式。
3. 表情管理建议锁定为专注模式,这样更契合角色设定。