套盒坚果防御体系解析
植物图鉴 僵尸图鉴
咱今儿个重点来聊聊游戏里具有连锁防御机制的套盒坚果体系。这个单位可厉害啦,通过三层递进式防御构建起高强度的屏障呢,而且当它被击破的时候,还能持续生成次级防御体。
核心防御单位参数:
初始形态是套盒坚果,部署它需要消耗75单位光照,部署间隔是3秒,它的耐久值有4000点。特别的是,它被击破后会自动生成次级防御单位。
次级形态就是套瓶坚果,它的耐久值是2000点,要是二次被击破后会生成最终防御形态。
最终形态是套杯坚果,它的耐久值是1000点,而且没有衍生防御机制。
战术提示:这个防御体系有多层防护的特性哦,建议优先把它部署在僵尸的主攻路线。它那特殊的多层结构设计灵感可是源自东欧传统服饰理念呢,每次生成的时候还会触发“再来一层”的语音反馈。至于单位形态数量限制的设计逻辑嘛,估计得去问问它的理财顾问啦。