在DNF手游的装备成长体系里,强化和增幅的成功概率一直是玩家们特别关注的点。这两个培养机制虽然都属于属性提升系统,但在概率设定上有着本质的不同,这直接影响着玩家们投入资源的策略。
初级阶段(1 - 6级):强化系统在这个阶段的容错率挺高,基础成功率基本都在65%以上。但增幅系统就不一样了,它的初始成功率比强化系统低大概15% - 20%,所以建议大家前期先用强化来过渡。
中级阶段(7 - 10级):当装备强化突破 + 7这个门槛后,成功概率就会大幅下降,系统的惩罚机制开始起作用了。增幅系统在这个阶段虽然成功率也会降低,但下降得没那么厉害,实际成功率还是强化系统的1.3 - 1.5倍。
高阶段位(11级以上):这两个系统到了这个阶段都很有风险,+ 12强化的成功率都降到个位数了。增幅成功率虽然比强化高2 - 3个百分点,不过要消耗的增幅结晶数量会成倍增加,所以建议大家根据自己账号的资源储备来决定。
对于那些想要把属性提升到极致的玩家,我推荐采用强化保底 + 增幅冲刺的办法:先通过强化系统把装备稳定到 + 7阶段,再利用增幅系统在概率上的优势去突破。要注意的是,每次培养失败都会积累装备保护能量,等能量槽满了就能触发一次不会失败的培养机会。
要是你想查看具体的数值模型和概率计算公式,可以去官方资料库找装备培养系统白皮书第三章。了解了这些核心机制,玩家就能避免浪费资源,制定出最适合自己的装备成长计划。