在游戏里面,采用了能量积累机制来辅助装备进阶。每次强化操作要是没成功,就会积累能量进度。等能量槽蓄满了,系统就会强制触发补偿机制,下次强化肯定能成功,这样能有效减少因为重复失败造成的资源损耗。
装备强化得消耗强化微粒、元素结晶这些战略物资,这些关键道具可以通过日常副本和活动奖励稳稳地拿到手。装备等级到 +5 之后,建议用保护道具。+10 以上进阶的话,装备有可能破损,得提前准备同部位的装备当修复媒介。
稀有度比较高的装备,先天优势很明显,强化之后能力提升会特别显著。建议优先挑那些有优质词条的装备重点培养,让资源投入产出比达到最大。
要合理分配强化素材,先满足核心装备提升的需求,再配合防护道具减少可能的损耗。采用批次强化的办法,能同时提升多件装备的等级,有效提高角色的综合战力。
全身装备到了特定的强化阶段,就会激活套装增益效果,让整体战力阶梯式增长。这个设计是引导冒险者多注意装备体系的均衡发展,搭配出合理的配装方案。