各位开拓者好呀,本期就给大家带来黄泉复刻的速览指南哈。这里面涵盖了角色定位、核心机制、光锥优先级、星魂价值、遗器配置以及组队思路这些内容,能帮你快速掌握培养的要点呢。
黄泉作为雷属性虚无系的核心输出角色,是通过【残梦】机制来触发终结技的。每次敌方单位被施加负面状态的时候,就可以为黄泉积攒1点残梦,要是战技命中带有负面状态的敌人,还能额外获得1点,而行迹【赤鬼】在每次战斗首次释放战技的时候,能固定获取3点。当残梦累积到9层时,就能释放高倍率的群体终结技啦。
它的本体强度很不错哦,0魂就有完全体机制,在深渊环境里的表现也挺稳定的。
光锥选择方面呢,专属光锥【冥火】的提升效果很显著,如果条件允许的话,可以考虑抽取。
关键星魂里面,2魂是有质变的,能解锁独立负面施加能力,还能大幅优化循环。
毕业套装可以选择死水套(幽锁深牢的圣骑)4件加上停转套2件,当暴击率≥64%的时候能激活满层增益,不过要注意速度阈值哈。
主词条的话,暴击/暴伤衣比雷伤球要好,雷伤球又比攻击链优先。
副词条方面,暴击和暴伤差不多重要,然后比攻击%要好,攻击%又比速度好,速度比击破特攻优先。
标准配队架构是双负面辅助加上同谐增伤还有生存位,比如说佩拉、银狼、布洛妮娅和符玄,通过高频负面来加速终结技的循环。
对单特化的话,可以用卡芙卡和桂乃芬构成双DOT触发器。
攻坚配置呢,搭配花火能实现多动爆发,不过要注意战技点的分配。
开局可以用战技起手,这样能触发行迹增益,优先锁定精英单位挂上负面状态。
释放终结技之前,要确保场上至少存在3个有负面状态的单位。
要是搭配充能型辅助的话,可以调整行动顺序来实现连发终结技。