有这么个五星雷属性虚无命途的输出角色,它的核心机制是围绕着叠层释放必杀技来的,不用依靠传统的能量循环。在平时探索的时候,用秘技就能直接清除小怪,都不用触发战斗,这大大提升了地图推进的效率。要是阵容里缺少核心输出或者雷属性攻坚手,那这个角色就很值得抽取。
它的战斗系统主要靠「残梦」与「集真赤」这两大天赋来运作,所有的战术动作都是为了满足必杀技叠层的需求。这个角色很有突破性,把虚无命途特性和直伤输出结合起来了,和传统那种以持续伤害或负面状态为主的虚无角色不一样,开创了全新的战斗模式。
这个角色有三重战略价值:一是在探索阶段能快速清场,节省时间;二是释放必杀技不受能量条限制,输出节奏可以自己掌控;三是特殊的削韧机制能无视目标的弱点属性,大大提升了队伍的兼容性。
它的削韧能力突破了常规体系,编队的时候可以很灵活地搭配不同属性的角色,不用特意去匹配敌人的弱点。这种机制上的革新给未来阵容开发提供了更多的可能,特别适合需要应对多种环境的深渊场景。
综合来看,这个角色在输出效率和操作体验方面都达到了当前版本的顶尖水平,建议资源充足的开拓者重点考虑获取。