大家好,今天来给大家解析一下天机城四月版本的核心改动。
首先是流派机制革新。
磐石宗匠流派有个核心变化,就是不厌经脉效果更新啦。进入偃甲形态后,每次施展特技就可以恢复攻之械20点怒气值,这能显著提升持续作战能力呢。
千机修罗流派改动也不少:
厉气强化方面,破血狂攻与破碎无双的杀伤效果提升了20%。
戎骨转化这里,队友的法术伤害能转化为自身+600法伤,神匠袍满层时物伤增幅15%。
还有弱点机制,敌方没有召唤单位在场时,有20%概率获得弱点标记。
专精加成就是单天机城阵容在偃甲状态下,灵饰属性会获得20%对应增幅(攻械增伤/守械加防)。
接着是核心技能迭代。
探奥索隐新增了灵枢效果,召唤兽入场会自动获得攻机枢。
通窍三重效果如下:
1. 有10%基础概率附加弱点标记(偃甲状态概率翻倍)。
2. 对弱点目标无视15%防御并提升30%终结伤害。
3. 弱点标记触发后会自动清除。
然后是法宝系统优化。
神匠袍重制效果:
常态下能提供物理减伤效果。
偃甲状态会把减伤值转化为护盾。
还能强化匠心系列技能效果。
最后来看看实战影响评估。千机修罗流派通过特技联动机制,在持久战中会有更强的爆发窗口。磐石宗匠的怒气循环体系能让战术衔接更流畅,神匠袍的防御转化特性可以显著提升生存能力。弱点标记系统和召唤兽协同作战,为战术组合开辟了新维度。
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