从角色设定来分析,赞妮作为双形态共鸣者的设计是很合理的。她在常态时穿的是职业装束,就是那种白衬衫搭配红色领带,不过从服饰细节里能发现隐藏战斗形态的线索。像披风褶皱形成的压力勒痕,还有领带下方若隐若现的能量纹路,这都暗示着她在形态切换时的力量爆发机制。
按照战斗系统的逻辑,双形态切换大概率是依靠共鸣技来触发的。再结合她使用臂铠类武器的特征,可以推测在常态下她通过精准连击来积累共鸣值,到了爆发形态就用破坏性拳技造成范围伤害。这样的设计既符合单武器多形态的设定,还解决了双武器系统的平衡性问题。
作为菲比阵容的适配角色,光噪属性和她的适配度挺高的。她的双形态机制能实现战场定位的转换,在常态下,她通过高频攻击触发光属性异常状态,切换到爆发形态后,就转为躁属性爆发输出。这种双属性叠加机制,让她既能作为副C提供辅助效果,也能承担主C的职责。
选择角色的时候,得结合阵容需求来考虑。卡提希娅擅长元素连锁反应,适合用来构建元素队;而赞妮的优势是战场适应性强,输出曲线也比较平滑。要是已经有成型的光属性队伍了,那建议优先考虑角色机制独特的赞妮,她形态切换带来的战术变化能有效提升战斗的容错率。