昨天游戏更新了全新的资料片内容,随之而来的部分机制调整引发了很多讨论。制作团队在4月18日对近期的重点问题作出了详细说明,下面是关键信息整理。
经济系统防护机制方面,针对流通环节的异常行为,现在启用了动态监测机制来替代原有的数值门槛。从新赛季开始,只要参与英雄一之窟团队秘境、竞技场段位达标、家园装饰收集达标这三项中的任意一项,或者持有月卡通行证,就可以获得系统白名单资格。攻防战场新增了动态装分准入规则,基础参与标准大概是36万装备评分,获取战阶奖励的资格线设定为43万装备评分。这个措施主要是针对利用程序脚本恶意刷取阵营贡献的行为。
侠客协作功能也进行了优化,预计在4月21日更新之后,随行侠客将支持触发本季度的特殊宠物事件,五行石兑换烹饪素材的周流通量上限从20单位提升到了30单位。
武学平衡性追踪方面,这次全门派招式调整涉及到底层逻辑的重构,数据监控组已经建立了实时反馈通道,会持续进行强度校准,具体的调整方案会先在测试服进行验证。
对抗区域规则也有迭代,现在部分野外地图已经实装了自由阵营模式切换功能。河西区域将在后续版本伴随着全新对抗内容上线,同时会推出阵营状态自主切换功能,具体的开放时段会结合玩法活跃度进行动态调整。