在近期更新的游戏内容里,人造神资料片推出了武器成长机制。这个系统能让玩家消耗特定资源来提升装备性能。不过,国服测试阶段曝光的数值设定和韩服有明显差别,这事儿引发了好多讨论。
现在的武器刻印体系有三种类型,分别是太阳记忆、雨之记忆、风之记忆,它们对应的属性加成效果各不相同。要留意的是,装备初始阶段的太初系列武器,默认是零阶调适状态,通过史诗调适能解锁三阶强化,这对装备的最终成长潜力有直接影响。
从测试服数据对比来看,就拿太阳记忆刻印来说,国服零阶调适状态下只提供5.5%技能攻击力和550名望值,和韩服原版数据的7%技能攻击力与700名望值比起来,差距挺明显的。这种跨服差异主要体现在装备基础属性和成长曲线这两个方面。
目前流出的韩服原始设定显示,武器调适系统是阶梯式成长模式。每提升一个调适阶段,装备就能获得对应等级的词条强化。但国服当前版本的数值模型,在同样的培养成本下,最终属性收益比原版降低了大概21.4%。
这种情况已经引起了玩家群体的广泛关注,关于系统设定差异会不会导致养成周期延长等问题,目前运营方还没给出正式说明。建议玩家在版本更新前合理规划资源分配,未来会不会有优化调整,还得持续关注官方公告。