第240期策划交流栏目近日放出最新优化情报,本次重点针对游戏内经济系统与角色成长体验进行多项调整。以下为具体内容解析:
经济系统优化方案
调整交易行商品展示规则
资料片更新后会重构商品分类体系,主要清理三类商品,像过期版本遗留代币、灰色品质杂物、已失效配方图纸等容易混淆的物品。调整之后,这些物品只能玩家之间当面交易,交易行将自动隐藏所有相关寄售条目,已上架商品会停止展示,但保留交易数据。
包裹系统成就革新
全门派基础行囊容量会提升到60格,同时优化包裹管理界面。早期版本设计的“集齐全类型包裹”成就会调整为按累计解锁格数计算的模式,新号只要累计扩展24格背包容量就能达成,已经激活这个成就的角色不受改动影响。
跨版本活动规划
即将开启的特别联动活动会采用轻量化设计,周常任务耗时控制在15分钟以内。活动期间乐游纪轮替安排暂停,联动内容里保留原有奇遇触发机制,红尘不渡奇遇的激活概率和常规玩法一样。
热点问题回应
玩家问:装备出售限制误伤正常玩家小号怎么处理?
回应:针对这个问题,已经在4月11日维护的时候完成修复,当前版本中参与主流团本的角色不受装备出售限制。账号活跃度判定新增了名剑大会参与度与英雄本通关记录作为评估依据。
玩家问:攻防占位检测机制什么时候完善?
回应:新资料片会引入动态装等门槛机制,以服务器矿车日常参与者平均装分为基准值,低于基准值10万分以上的角色不能进入主战场地图,相关分红系统会增加行为模式分析模块。
玩家问:移动端功能什么时候完善?
回应:跨平台版本会新增以下功能:
1. 幻境云图灯光渲染效果优化
2. 梓匠制作界面新增收藏状态筛选
3. 关键技能施放自动喊话功能(需在社交设置中启用)
玩家问:声望道具使用逻辑能不能优化?
回应:预计在后续版本中调整声望道具使用逻辑,当输入使用数量超过当前声望等级上限时,系统会自动计算所需数量并消耗对应道具直达声望上限。